Python编程实现:猜数游戏

这篇博客介绍了如何使用Python编程实现一个猜数游戏。游戏规则是程序随机生成0到100之间的整数,用户需猜测这个数字,根据猜测次数给出不同评价。文章涵盖了调用库文件、GUI编程、事件编写等步骤,包括生成数字、计数、检测以及通知框的编写,最终提供完整代码。

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编程实现:猜数游戏

**由程序随机产生一个0~100之间的整数,然后让用户输入一个整数,判断输入是否正确,若正确,则结束游戏,输出信息;如错误,则提示“大了”或“小了”,且还可再输入一个整数,当猜数次数达到8次时,则结束游戏。输出信息请按如下规则确定:
(1)输入次数达到8次,输出信息”你的表现太差,游戏结束”;
(2) 输入次数达到5~7次,输出信息”你的表现还可以,游戏结束”;
(2) 输入次数在4次及以下,输出信息”你的表现很优秀,游戏结束”;**

调用库文件

from tkinter import *
from tkinter.messagebox import *
from random import *

框体实现(GUI编程)

global ent1
root=Tk()
root.wm_title('猜数游戏')
lbl1=Label(root,text='请输入一个大于0小于100的整数')
lbl1.grid(row=0,column=0,sticky=W)
ent1=Entry(root)
ent1.grid(row=0,column=1,sticky=E)
btn=Button(root,text='上交',command=cheaknumber)#一键检测数字是否符合要求
btn.grid(row=2,column=2,sticky=W)
btn=Button(root,text='生成数字',command=creanumber)#一键生成随机数
btn.grid(row=0,column=2,sticky=W)
root.mainloop()

事件编写

生成数字

def creanumber():
    global str2
    str2=randint(0</
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