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转载 Sentinel源码—6.熔断降级和数据统计的实现

首先StatisticSlot的entry()方法会调用DefaultNode的addPassRequest()方法,接着DefaultNode的addPassRequest()方法又会调用StatisticNode的addPassRequest()方法,而StatisticNode的addPassRequest()方法便会通过使用滑动窗口算法来统计数据。但完成对请求的规则验证后,则会调用Entry的exit()方法,而Entry的exit()方法最终就会执行到DegradeSlot的exit()方法。

2025-05-05 06:17:27 12

转载 第三章 游戏开发Tiled篇-3.Tiled正常方向(Orthogonal)地图编辑基本操作

第三章游戏开发Tiled篇-3.Tiled正常方向(Orthogonal)地图编辑基本操作上个章节介绍了Tiled包含的地图类型,分别为:正常、45度、等角(交错)、六角(交错)。在RPG游戏中,如星露谷物语、塞尔达等,采用的基本都是正常方向类型地图。本教程面向独立游戏开发者,鉴于独立游戏界面美术能力是短板,因此本教程专...

2024-09-05 02:54:05 809

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