Map调试

(1)

 List<Map<String, Object>> findByzID = dictionaryDetailService.findByzID(page, keyMap);
              for (Map<String, Object> map : findByzID) {
                  Set<String> keySet = map.keySet();
                  Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
                  while(iterator.hasNext()) {
                      String next = iterator.next();
                      Object object = map.get(next);
                      System.out.println(object.toString());
                  }
            }

(2)

 List<Map<String, Object>> findByzID = dictionaryDetailService.findByzID(page, keyMap);
              for (Map<String, Object> map : findByzID) {
            Set<Entry<String, Object>> entrySet = map.entrySet();
                Iterator<Entry<String, Object>> iterator = entrySet.iterator();
                while(iterator.hasNext()) {
                    Entry<String, Object> next = iterator.next();
                    System.out.println(next.getKey());  
                    System.out.println(next.getValue());
                }
            }
在C++中,`unordered_map`是一种关联容器,它存储键值对,并使用哈希表来快速查找元素。当调试`unordered_map`时,可能会遇到看不到元素的问题,原因可能如下: 1. **迭代器无效**:确保你使用的迭代器有效。在使用`unordered_map`的迭代器时,要确保容器不为空,并且在迭代过程中没有进行元素的添加或删除操作。 2. **键不存在**:如果你试图访问的键在`unordered_map`中不存在,你将无法看到该元素。确保你正在查找的键确实存在于`unordered_map`中。 3. **断点设置不当**:如果你在调试过程中设置了断点,但没有正确地设置断点,可能会导致你无法看到预期的元素。确保你的断点设置正确,并且你正在查看的代码行确实包含断点。 4. **线程安全问题**:如果你的程序是多线程环境,并且多个线程同时访问和修改`unordered_map`,可能会导致数据不一致或迭代器失效。确保你的代码是线程安全的,或者在使用`unordered_map`时进行适当的同步操作。 5. **日志输出**:如果你想查看`unordered_map`的内容,可以考虑使用日志输出或其他调试工具来跟踪其状态。 为了更好地调试`unordered_map`,你可以尝试以下方法: * 使用调试器(如GDB)来检查迭代器和键值对的状态。 * 使用断点来暂停程序的执行,并查看此时`unordered_map`的内容。 * 使用日志输出或其他调试工具来跟踪`unordered_map`的更改。 * 确保你的代码是线程安全的,或在多线程环境中使用适当的同步机制。 希望这些信息对你有所帮助!如果你有更多关于`unordered_map`调试的问题,请随时提问。
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