4.2 JDK源码阅读之Executor

本文介绍了Executor框架,这是一种异步执行框架,支持多种任务执行策略。它通过解耦任务提交与执行过程,提供了一种灵活的方式。文章详细解释了ExecutorService、ScheduledExecutorService等组件及其工作原理。

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Executor

 Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,并用Runnable来表示任务,Executor的实现还提供了对生命周期的支持,以及统计信息收集,应用程序管理机制和性能监视等机制。 

Executor:一个接口,其定义了一个接收Runnable对象的方法executor,其方法签名为executor(Runnable command),

ExecutorService:是一个比Executor使用更广泛的子类接口,其提供了生命周期管理的方法,以及可跟踪一个或多个异步任务执行状况返回Future的方法

AbstractExecutorService:ExecutorService执行方法的默认实现

ScheduledExecutorService:一个可定时调度任务的接口

ScheduledThreadPoolExecutor:ScheduledExecutorService的实现,一个可定时调度任务的线程池

ThreadPoolExecutor:线程池,可以通过调用Executors以下静态工厂方法来创建线程池并返回一个ExecutorService对象:

 

2.ThreadPoolExecutor构造函数的各个参数说明

ThreadPoolExecutor方法签名:

 

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) //后两个参数为可选参数

参数说明:

corePoolSize:核心线程数,如果运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行新任务,即使线程池中的其他线程是空闲的

maximumPoolSize:最大线程数,可允许创建的线程数,corePoolSize和maximumPoolSize设置的边界自动调整池大小:

corePoolSize <运行的线程数< maximumPoolSize:仅当队列满时才创建新线程

corePoolSize=运行的线程数= maximumPoolSize:创建固定大小的线程池

keepAliveTime:如果线程数多于corePoolSize,则这些多余的线程的空闲时间超过keepAliveTime时将被终止

unit:keepAliveTime参数的时间单位

workQueue:保存任务的阻塞队列,与线程池的大小有关:

  当运行的线程数少于corePoolSize时,在有新任务时直接创建新线程来执行任务而无需再进队列

  当运行的线程数等于或多于corePoolSize,在有新任务添加时则选加入队列,不直接创建线程

  当队列满时,在有新任务时就创建新线程

threadFactory:使用ThreadFactory创建新线程,默认使用defaultThreadFactory创建线程

handle:定义处理被拒绝任务的策略,默认使用ThreadPoolExecutor.AbortPolicy,任务被拒绝时将抛出RejectExecutorException

 

Executors:提供了一系列静态工厂方法用于创建各种线程池 

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