ns3代码
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新的改变
//ns3routing.cc
#include
#include
#include
#include
#include “ns3/core-module.h”
#include “ns3/network-module.h”
#include “ns3/csma-module.h”
#include “ns3/internet-module.h”
#include “ns3/point-to-point-module.h”
#include “ns3/applications-module.h”
#include “ns3/ipv4-global-routing-helper.h”
#include “ns3/netanim-module.h”
using namespace ns3;
NS_LOG_COMPONENT_DEFINE (“DynamicGlobalRoutingExample”);
int
main (int argc, char *argv[])
{
// 配置全局路由算法的参数。The below value configures the default behavior of global routing.
// 默认情况下是禁用的,相应借口事件时候,设为true
Config::SetDefault (“ns3::Ipv4GlobalRouting::RespondToInterfaceEvents”, BooleanValue (true));
CommandLine cmd;
cmd.Parse (argc, argv);
//创建节点
NS_LOG_INFO (“Create nodes.”);
NodeContainer c;
c.Create (7);
NodeContainer n0n2 = NodeContainer (c.Get (0), c.Get (2));
NodeContainer n1n2 = NodeContainer (c.Get (1), c.Get (2));
NodeContainer n5n6 = NodeContainer (c.Get (5), c.Get (6));
NodeContainer n1n6 = NodeContainer (c.Get (1), c.Get (6));
NodeContainer n2345 = NodeContainer (c.Get (2), c.Get (3), c.Get (4), c.Get (5));
InternetStackHelper internet;
internet.Install ©;
// 创建第一次没有任何ip寻址信息的信道
NS_LOG_INFO (“Create channels.”);
PointToPointHelper p2p;
p2p.SetDeviceAttribute (“DataRate”, StringValue (“5Mbps”));
p2p.SetChannelAttribute (“Delay”, StringValue (“2ms”));
NetDeviceContainer d0d2 = p2p.Install (n0n2);
NetDeviceContainer d1d6 = p2p.Install (n1n6);
NetDeviceContainer d1d2 = p2p.Install (n1n2);
p2p.SetDeviceAttribute (“DataRate”, StringValue (“1500kbps”));
p2p.SetChannelAttribute (“Delay”, StringValue (“10ms”));
NetDeviceContainer d5d6 = p2p.Install (n5n6);
// 创建第一次没有任何ip寻址信息的信道
CsmaHelper csma;
csma.SetChannelAttribute (“DataRate”, StringValue (“5Mbps”));
csma.SetChannelAttribute (“Delay”, StringValue (“2ms”));
NetDeviceContainer d2345 = csma.Install (n2345);
// 添加ip地址
NS_LOG_INFO (“Assign IP Addresses.”);
Ipv4AddressHelper ipv4;
ipv4.SetBase (“10.1.1.0”, “255.255.255.0”);
ipv4.Assign (d0d2);
ipv4.SetBase (“10.1.2.0”, “255.255.255.0”);
ipv4.Assign (d1d2);
ipv4.SetBase (“10.1.3.0”, “255.255.255.0”);
Ipv4InterfaceContainer i5i6 = ipv4.Assign (d5d6);
ipv4.SetBase (“10.250.1.0”, “255.255.255.0”);
ipv4.Assign (d2345);
ipv4.SetBase (“172.16.1.0”, “255.255.255.0”);
Ipv4InterfaceContainer i1i6 = ipv4.Assign (d1d6);
// 创建路由器节点,初始化路由选择数据库,设置路由表节点。
Ipv4GlobalRoutingHelper::PopulateRoutingTables ();
// 创建时断时续的发送数据报应用。
NS_LOG_INFO (“Create Applications.”);
uint16_t port = 9; // Discard port (RFC 863)
OnOffHelper onoff (“ns3::UdpSocketFactory”,
InetSocketAddress (i5i6.GetAddress (1), port));
onoff.SetConstantRate (DataRate (“2kbps”));
onoff.SetAttribute (“PacketSize”, UintegerValue (50));
ApplicationContainer apps = onoff.Install (c.Get (1));
apps.Start (Seconds (1.0));
apps.Stop (Seconds (10.0));
OnOffHelper onoff2 (“ns3::UdpSocketFactory”,
InetSocketAddress (i1i6.GetAddress (1), port));
onoff2.SetAttribute (“OnTime”, StringValue (“ns3::ConstantRandomVariable[Constant=1]”));
onoff2.SetAttribute (“OffTime”, StringValue (“ns3::ConstantRandomVariable[Constant=0]”));
onoff2.SetAttribute (“DataRate”, StringValue (“2kbps”));
onoff2.SetAttribute (“PacketSize”, UintegerValue (50));
ApplicationContainer apps2 = onoff2.Install (c.Get (1));
apps2.Start (Seconds (11.0));
apps2.Stop (Seconds (16.0));
// 接收数据包
PacketSinkHelper sink (“ns3::UdpSocketFactory”,
Address (InetSocketAddress (Ipv4Address::GetAny (), port)));
apps = sink.Install (c.Get (6));
apps.Start (Seconds (1.0));
apps.Stop (Seconds (10.0));
PacketSinkHelper sink2 (“ns3::UdpSocketFactory”,
Address (InetSocketAddress (Ipv4Address::GetAny (), port)));
apps2 = sink2.Install (c.Get (6));
apps2.Start (Seconds (11.0));
apps2.Stop (Seconds (16.0));
AsciiTraceHelper ascii;
Ptr stream = ascii.CreateFileStream (“dynamic-global-routing.tr”);
p2p.EnableAsciiAll (stream);
csma.EnableAsciiAll (stream);
internet.EnableAsciiIpv4All (stream);
p2p.EnablePcapAll (“dynamic-global-routing”);
csma.EnablePcapAll (“dynamic-global-routing”, false);
Ptr n1 = c.Get (1);
Ptr ipv41 = n1->GetObject ();
uint32_t ipv4ifIndex1 = 2;
Simulator::Schedule (Seconds (2),&Ipv4::SetDown,ipv41, ipv4ifIndex1);
Simulator::Schedule (Seconds (4),&Ipv4::SetUp,ipv41, ipv4ifIndex1);
Ptr n6 = c.Get (6);
Ptr ipv46 = n6->GetObject ();
uint32_t ipv4ifIndex6 = 2;
Simulator::Schedule (Seconds (6),&Ipv4::SetDown,ipv46, ipv4ifIndex6);
Simulator::Schedule (Seconds (8),&Ipv4::SetUp,ipv46, ipv4ifIndex6);
Simulator::Schedule (Seconds (12),&Ipv4::SetDown,ipv41, ipv4ifIndex1);
Simulator::Schedule (Seconds (14),&Ipv4::SetUp,ipv41, ipv4ifIndex1);
// 查探路由表
Ipv4GlobalRoutingHelper g;
Ptr routingStream = Create (“dynamic-global-routing.routes”, std::ios::out);
g.PrintRoutingTableAllAt (Seconds (12), routingStream);
//设置生成xml文件,并确定各个节点的位置
AnimationInterface animsd(“ns3routing.xml”);
animsd.SetConstantPosition(c.Get(0),0,0);
animsd.SetConstantPosition(c.Get(1),0,40);
animsd.SetConstantPosition(c.Get(2),20,20);
animsd.SetConstantPosition(c.Get(3),80,20);
animsd.SetConstantPosition(c.Get(4),40,20);
animsd.SetConstantPosition(c.Get(5),60,20);
animsd.SetConstantPosition(c.Get(6),60,40);
//开始仿真
NS_LOG_INFO (“Run Simulation.”);
Simulator::Run ();
Simulator::Destroy ();
NS_LOG_INFO (“Done.”);
}
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
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.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
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- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
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您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
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- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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