第一章 Unity入门-----制作简易3D模型

模型介绍

模型指3D游戏中的场景,角色,武器等等立体的元素

多数情况下,游戏中的模型我们会使用建模师或商店中购买的模型导入使用

但是我们学习阶段,可以通过Unity内置的的简易模型来学习Unity的操作

添加模型步骤:在层级面板中------右键------3DObject-------各种模型

模型控制

工具栏:1、手型工具,快捷键Q,用来拖动场景

2、移动工具,快捷键W,用来移动模型的位置

3、旋转工具,快捷键E,用于旋转模型

4、缩放工具,快捷键R,用于放大缩小模型

5、移动&缩放工具,快捷键Y,可以同时移动,旋转模型

坐标系:场景面板,右上角的是世界坐标系,对于一个模型来说,他拥有一个自身的坐标系

使用工具栏中的坐标系切换按钮,可以切换模型的坐标系模式。

其他:变化约束:移动,缩放,旋转时按住Ctrl可以约束移动距离,缩放程度,旋转程度等,具体的约束程度可以在Edit----Grid And Snap中可以设置

模型吸附:选择模型后按V,选择吸附位置在拖拽到需要吸附的位置上

复制模型:Ctrl + c

粘贴模型:Ctrl + V

快速复制:Ctrl + D

快速定位:F

做一张桌子和一把椅子的案例需要实现的。

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