react16版本之后开发中的注意点之setState异步

本文探讨了React16中setState的异步性质,解释了其背后批量更新的原理,旨在防止频繁修改state影响虚拟DOM的比对和render效率。通过示例展示了如何在回调中正确获取更新后的state数据。

setState(setState底层为异步的原因)
      防止短时间内多次修改setState影响虚拟dom的比对及render方法的执行。因此,setState是异步函数。那么及时获取state数据 
      就要在异步函数执行完毕而非按照代码从上到下的执行来获取。
                 如: state = {inputValue:"12"};

                          this.setState(( prevState )=>({
                                   inputValue:''
                          }),()=>{
                                   console.log(this.state);   //第一   获取异步setState执行之后的state数据
                          });
                                  console.log(this.state);    //第二   获取异步setState执行之前的state数据
        
      第一获取的是 {inputValue:""}
      第二获取的是 {inputValue:"12"}

   
       prevState参数为setState执行之前的整个state数据源。

       其中setState能执行原理是在代码执行的时候,触发一个内部实现的批量更新操作,当前的setState所有的数据变动会被存到一个执行栈当中保存,等待批量更新完成,代码将收集到的setState变动一次性全部执行。所以第二步的获取不一定是变更后的新数据。之所以底层原理设计成批量更新是为了防止在setState内部多次改动同一个数据源的基础数据,将所有的同数据源基础数据的操作整合可以提升react本身的性能。


          
                 

 

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