C++中类的大小

在C++中,使用sizeof来判断一个类的大小是一类常考的提醒,今天在这里进行一下记录。

如果定义一个空的类,类中没有任何的成员变量和成员函数,则如果对该类型进行sizeof,结果是1,因为虽然空类型的实例中不包含任何的信息,本来大小应该是0,但是我们在声明该实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则我们是无法使用和访问这些实例的,而这个实例会占多大的空间则是由编译器决定,一般为1字节。

如果在空类型中增加一个构造和析构函数,则该类型的sizeof结果仍然应该是1,因为调用构造函数和析构函数仅仅需要函数的地址,而地址仅与类型相关,与实例无关,编译器不会在实例中添加关于函数的信息。

而如果析构函数为虚函数,则结果会不同,因为如果C++的编译器发现类型中存在一个虚函数,则会给该类型生成一个虚函数表,并且在该类型中每一个实例上添加也给指向虚函数表的指针,在32位机器上指针占用4字节,64位机器上指针占用64字节,因此sizeof结果为32或64.

如果向类中添加其他类型的内容,则根据类型相应的占用内存的大小为实例添加字节数即可。

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