C++基础:存储类

本文介绍了C++中的存储类,包括auto、register、static、extern、mutable、thread_local等。存储类定义了变量/函数的范围和生命周期,不同存储类有不同特性,如static可保持局部变量状态,extern用于引用全局变量等,从C++ 11开始,auto和register有了变化。

C++基础:存储类

C++中的存储类

存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类:

  1. auto :auto类已经在C++11中删除了,是自动变量的声明
  2. register:定义存储在寄存器中的局部变量。变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元‘&’运算符。
  3. static:static在程序的周期中保持局部变量的存在,就是函数在调用时,局部变量的值可以保持之前状态的值。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。
    在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享
#include <iostream>

void func(void);
static int count = 10; /* 全局变量 */
int main()
{
    while(count--)
    {
       func();
    }
    return 0;
}
void func( void )
{
    static int i = 5; // 局部静态变量
    i++;
    std::cout << "变量 i 为 " << i ;
    std::cout << " , 变量 count 为 " << count << std::endl;
}
  1. extern:对全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都可见,引用extern时,会把变量名指向之前定义过的存储位置。
    extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。
  2. mutable:mutable 说明符仅适用于类的对象
    它允许对象的成员替代常量。也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改
  3. thread_local (C++11):声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。 变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁

从 C++ 11 开始,auto 关键字不再是 C++ 存储类说明符,且 register 关键字被弃用。

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