Unity 3D游戏开发 - C#面向对象 | 多态之虚方法、抽象类、接口对比

本文对比了虚方法、抽象类与接口在软件设计中的应用与区别,虚方法用于父类中允许子类重写的方法实现,抽象类定义子类必须实现的规范,而接口则提供类之外的功能扩展。

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语法格式对比

  • 整理记忆。

使用场景对比

  • 虚方法:父类中的个别方法用虚方法实现,允许子类在有需要的情况下重写这些虚方法。
  • 抽象类:父类定义一系列的规范,子类实现这些规范。
  • 接口:是一种功能的扩展,在原有的类的继承关系以外的新功能的扩展。
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