Unity 3D游戏开发 - C#语法基础 | 运算符

本文介绍了Unity 3D游戏开发中C#语言的基础运算符,包括赋值运算符"="、连接与相加的"+"、算术运算符如"+"、"*"、"/"和"%",以及复合赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符。此外,还讲解了"++"和"--"的用法,并提供了占位符在字符串连接中的应用及注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、运算符

1. “=”号:赋值

2. “+”号

“+”号两边:

一边有字符串时,“+”起连接作用;

两边均为数字时,“+”起相加作用。

3. 算数运算符

3.1 + - * /

优先级:先乘除,后加减,有括号先算括号内,相同级别从左至右算。

注意:两个整数相除,结果舍弃余数。

例:计算三科总成绩和平均成绩。

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