C++ STL 迭代器用法总结

"本文详细介绍了STL中迭代器的五种类型,重点讨论了随机访问迭代器、单向迭代器和双向迭代器的区别。通过vector和unordered_map容器的实例,展示了不同迭代器在遍历和比较操作上的差异。特别指出,unordered_map的迭代器为单向,不支持逆向遍历和"<"、">"比较。同时,文章提及了++操作的前置和后置形式在效率上的考虑,前置++通常更优。"

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最近写东西用到了unordered_map容器,然后想要逆向遍历一遍哈希表,结果报错。研究了一下发现STL中不同容器对应的迭代器有很大的区别。关于迭代器,之前一贯粗浅地按指针来理解了,借此机会详细总结一下。

1. 迭代器说明

迭代器的作用是介于容器和算法之间,迭代器大致分为5类:随机访问迭代器,单向迭代器,双向迭代器,输入迭代器,输出迭代器。其中主要使用的,也是最重要的是前三种。

随机访问迭代器:支持通过偏移量访问,比如it+5。

单向迭代器:一般都是正向,仅支持++操作,不支持—操作,不支持偏移量访问。

双向迭代器:支持++、--操作,不支持偏移量访问。

还有一点需要注意的是,随机访问迭代器支持>,<等符号的比较,但单向和双向迭代器只能通过==,!=来进行比较

2. 迭代器与容器的关系

在STL中,不同的容器采用了不同的迭代器,这和容器的实现有关,也有容器不支持迭代器。有些迭代器类型可从容器的性质简单分析出,比如vector容器是一种顺序存储的容器,能通过偏移量迅速访问是这种顺序结构的特点,所以vector自然采用的就是随机访问迭代器。下面是常用容器对应的迭代器类型。

容器迭代器类型
vector随机访问
deque随机访问
unordered_map单向
list双向
set双向
map双向
stack不支持
queue不支持
priority_queue不支持

3. 迭代器功能及代码演示

迭代器的实现也是模板化的,不同的迭代器可以实现不同的成员方法。常见的成员方法有:

begin()

返回指向容器中第一个元素的迭代器

end()

返回指向容器中最后一个元素后一个位置的迭代器

cbegin()

功能同begin(),增加 const 属性,不能通过返回的迭代器修改指向的内容

cend()

功能同end(),增加 const 属性,不能通过返回的迭代器修改指向的内容

rbegin()

返回指向最后一个元素的迭代器

rend()

回指向第一个元素所在位置前一个位置的迭代器

代码演示首先以vector容器为例,通过遍历打印,演示了随机访问迭代器可以通过<号和!=号进行比较,并同时具备begin(),rbegin()这样正向和逆向迭代器功能。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <unordered_map>

void testVector()
{
    vector<int> vector1;
    for(int i=0; i<3; i++)
        vector1.insert(vector1.end(),i);
    
    // 通过<对迭代器进行比较
    for(auto it=vector1.begin(); it<vector1.end();++it)
        cout << *it << " "; // 对迭代器解引用,就是迭代器指向的内容
    cout << endl;

    // 通过!=对迭代器进行比较
    for(auto it=vector1.begin(); it!=vector1.end();++it)
        cout << *it << " ";
    cout << endl;

    // 逆向遍历vector
    for(auto it=vector1.rbegin(); it!=vector1.rend();++it)
        cout << *it << " ";
    cout << endl;

}

int main()
{
    testVector();
    //testUnordered_map();
    return 0;
}

下面在用一个稍微特殊一点的容器,unordered_map。这种容器的迭代器是单向的,所以在进行比较的时候不能用“<”或者“>”,而只能用“==”或者“!=”。并且单向的迭代器是不能进行逆向操作的,所以“--”符号,以及rbegin()和rend()都是不能使用的。

void testUnordered_map()
{
    unordered_map<char, int> umap1;
    umap1.insert(pair<char, int>('a',1));
    umap1.insert(pair<char, int>('b',2));
    umap1.insert(pair<char, int>('c',3));
    
    for(auto it=umap1.begin(); it!=umap1.end(); ++it)
        cout << it->first << " " << it->second << endl;
    cout << endl;

    //这种写法是不对的!!!,不能通过"<"进行比较
    for(auto it=umap1.begin(); it<umap1.end(); ++it)
        cout << it->first << " " << it->second << endl;
    cout << endl;
}

int main()
{
    //testVector();
    testUnordered_map();
    return 0;
}

上面的输出结果为

c 3
a 1
b 2

这里非常有意思的点是,虽然遍历了整个unordered_map,但是打印的顺序和我们想的不太一样。其实,需要理解unordered_map,或者说哈希表最突出的特点就是能快速进行键和值的对应,而输入的顺序是否是其存储的顺序是不确定的。这里unordered_map的存储顺序就是无法确定的,这也成为了其迭代器不能够进行简单的逆向"--"操作,和比较"<"或">"的一个解释

4. 关于++it和it++

上面的代码中,对于迭代器,基本上都用了前置++,而不是后置++。这是有效率方面的考量的。关于前置++和后置++的详细区别,我需整理一下,在这里https://blog.youkuaiyun.com/weixin_41232202/article/details/119517628

这里简单说一下理由,对于迭代器的++操作,涉及到++的重载,而后置++的重载中会生成额外的局部对象。所以后置++的效率会比前置++的低。

### C++ STL迭代器失效的原因 在 C++ 的标准模板库(STL)中,迭代器是一种通用工具,用于访问容器中的元素。然而,在某些情况下,当对容器进行修改操作时,可能会导致迭代器失效。这种现象的根本原因在于容器内部存储机制的变化。 #### 原因分析 1. **动态内存分配** 对于像 `std::vector` `std::string` 这样的连续存储容器,每当其容量不足而需要扩展时,会触发重新分配内存的操作。此时,旧的内存会被释放,新的内存被分配,所有指向原有内存地址的迭代器都会因此失效[^1]。 2. **删除或插入操作** 当从容器中删除或插入元素时,可能会影响其他元素的位置。例如: - 在 `std::vector` 或 `std::deque` 中删除某个元素后,后续元素向前移动,这使得原本指向这些元素的迭代器不再有效。 - 插入新元素也可能引发类似问题,尤其是对于连续存储的容器,因为它们可能需要调整大小以容纳新增加的内容[^2]。 3. **关联容器的行为差异** 关联容器如 `std::set`, `std::map`, `std::unordered_set`, `std::unordered_map` 使用的是基于节点的数据结构而非连续数组。在这种设计下,只有特定类型的迭代器会在特殊条件下失效。比如,在 `std::map` 上调用成员函数 `erase(iterator)` 不会使任何现有迭代器失效;但如果通过范围形式清除整个子集,则仅该范围内涉及的那些迭代器受到影响[^3]。 --- ### 解决方案 针对不同情况下的迭代器失效问题,可以采取相应的措施: #### 方法一:更新迭代器返回值 许多容器提供了一种安全的方式来处理这种情况——即让修改操作返回一个新的有效迭代器。例如,在执行删除操作时,可以通过如下方式进行修正: ```cpp for(auto it = nums.begin(); it != nums.end(); ){ if(*it < threshold){ it = nums.erase(it); } else{ ++it; } } ``` 这里每次成功删除一个满足条件的元素后,立即获取并使用由 `nums.erase()` 返回的新迭代器位置[^1]^。 #### 方法二:采用局部作用域内的临时变量保存状态 另一种常见做法是在循环体内创建额外控制逻辑来跟踪当前进度以及潜在变化的影响。考虑下面的例子展示如何向量前部添加项目而不破坏外部指针链路: ```cpp auto it = vec.begin(); for(; it != vec.end(); ++it){ if(*it % 2 ==0 ){ it=vec.insert(it,*it-1); ++it;//跳过刚加入的那个项避免重复计算 } } ``` #### 方法三:利用更高层次抽象算法代替手动管理 现代C++提供了丰富的算法支持,能够减少直接操控原始迭代器的机会从而降低风险。例如替换显式的遍历代码块为更简洁的形式: ```cpp #include<algorithm> //... remove_if(nums.begin(), nums.end(), [](const int& value){return value<threshold;} ); nums.shrink_to_fit();//清理多余空间可选步骤 ``` 这种方法不仅提高了程序可读性维护便利度,还自动规避了一些常见的陷阱[^4]^. --- ### 示例代码综合应用 以下是结合上述理论的一个完整实例演示正确处理各种场景的方法: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main(){ vector<int> data={5,2,-9,8}; // 删除负数的同时保持迭代器有效性 for(auto iter=data.begin();iter!=data.end();){ if(*iter<0){ iter=data.erase(iter); }else{ ++iter; } } // 输出剩余正整数列表 cout<<"Positive numbers:"<<endl; for(const auto &num:data){ cout<<num<<"\t"; } cout<<endl; return EXIT_SUCCESS; } ``` --- ###
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