HDU 1874 最短路 Spfa

本文介绍了一种求解最短路径问题的算法——SPFA算法。该算法通过队列模拟,不断寻找并更新从起点到各点的最短路径。文章通过一道简单的模版题详细解释了SPFA算法的具体实现过程,并提供了完整的C++代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

不用多说了,还跟前几个算法一样是相同的题,因为是刚学最短路,就用这道极简单的模版题熟悉一下这四种算法的嘛,哈哈哈。。

 这次的是学的最后一种的关于最短路的算法了,

Spfa算法:

            用队列模拟,取出队首元素,每次找到与队首相邻的点,看是否发生可以松弛,从而更新dis数组,如果相邻的某些点已经在队列中了就不需要入队了,没在队列的点(与取出的队首相邻的点)使其入队,然后再找,再入队.....直到队列为空。

            最后输出dis[目标点]就可以了。。。

题目链接:点击打开链接

代码:

   

#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
const int manx = 210 ;
const int inf  = 0xfffff;

int n, m, map[manx][manx], vis[manx], dis[manx];

void Spfa (int x){
    for (int i =0 ; i < n; i++){
        dis[i] = inf ;
        vis[i] = 0;
    }
    queue <int> que;
    dis[x] = 0;
    vis[x] = 1;
    que.push(x);
    while (!que.empty()){
        int temp = que.front();
        que.pop();
        vis[temp] = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++){
            if (dis[i] > dis[temp] + map[temp][i]){
                dis[i] = dis[temp] + map[temp][i];
                if (!vis[i]){
                    vis[i] = 1;
                    que.push(i);
                }
            }
        }
    }
}

int main() {
    int a, b, price ;
    while (~scanf("%d%d",&n, &m)){
        for (int i =0 ;i < n; i++){
            for (int j = 0; j < n; j++){
                map[i][j] = (i == j) ? 0 : inf ;
            }
        }
        for (int i = 0; i < m ; i++){
            scanf("%d%d%d",&a, &b, &price);
            if (map[a][b] > price){
                map[a][b] = map[b][a] = price ;
            }
        }
        int x, y;
        scanf("%d%d", &x, &y);
        Spfa(x);
        if (dis[y] < inf ){
            printf("%d\n", dis[y]);
        }
        else{
            printf("-1\n");
        }
    }
    return 0;
}

哇哇哇,终于完成了这四种算法,但是还是不熟悉,还要继续做些题去巩固,而且前三个算法基本都是使用邻接矩阵去实现的,听说还可以用邻接表,虽然我还不会。。真的是菜,惭愧。不过日后还会去学习使用邻接表实现一下,毕竟使用邻接表的话在时间又会有一些优化!加油吧!


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值