C#文件夹后缀名含义

Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,
	它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,
	这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。

obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,
	分别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。
	因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。
	是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置。

Properties文件夹 定义你程序集的属性 项目属性文件夹 一般只有一个 AssemblyInfo.cs 类文件,
		用于保存程序集的信息,如名称,版本等,这些信息一般与项目属性面板中的数据对应,不需要手动编写。

.sln:在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。
        此文件存储在父项目目录中.解决方案文件,他是一个或多个.proj(项目)的集合  

.csproj:C#项目文件,用VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。

.csproj.user 是一个配置文件,自动生成的,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。也不需要看。

.aspx:Web 窗体页由两部分组成:视觉元素(HTML、服务器控件和静态文本)和该页的编程逻辑。Visual Studio 将这两个组成部分分别存储在一个单独的文件中。视觉元素在.aspx 文件中创建。  

.ascx:ASP.NET 的用户控件(也叫做“pagelets”),是作为一种封装了特定功能和行为(这两者要被用在Web应用程序的各种页面上)的Web页面被开发的。一个用 户控件包含了HTML、代码和其他Web或者用户控件的组合,并在Web服务器上以自己的文件格式保存,其扩展名是*.ascx。ASP.NET里的缺省 配置并不允许Web客户端通过URL来访问这些文件,但是这个网站的其他页面可以集成这些文件里所包含的功能。 

.aspx.cs:Web 窗体页的编程逻辑位于一个单独的类文件中,该文件称作代码隐藏类文件(.aspx.cs)。 

.cs: 类模块代码文件。业务逻辑处理层的代码,源代码,主要就是看这里的文件代码。

.asax:Global.asax 文件(也叫做 ASP.NET 应用程序文件)是一个可选的文件,该文件包含响应 ASP.NET 或 HTTP 模块引发的应用程序级别事件的代码。  

.config:Web.config 文件向它们所在的目录和所有子目录提供配置信息。
 
designer.cs:是窗体设计器生成的代码文件,作用是对窗体上的控件做初始化工作(在函数InitializeComponent()中)
        VS2003以前都把这部分代码放到窗体的cs文件中,由于这部分代码一般不用手工修改,
        在VS2005以后把它单独分离出来形成一个designer.cs文件与窗体对应。这样cs文件中剩下的代码都是与程序功能相关性较高的代码利于维护。
			
.resx 资源文件,一些资源存放在这里,一般不需要看。

.aspx.resx/.resx:资源文件,资源是在逻辑上由应用程序部署的任何非可执行数据。通过在资源文件中存储数据,无需重新编译整个应用程序即可更改数据。

.XSD:XML schema的一种.从DTD,XDR发展到XSD 

.pdb:PDB(程序数据库)文件保持着调试和项目状态信息,从而可以对程序的调试配置进行增量链接。

.suo:解决方案用户选项,记录所有将与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,它都包含您所做的自定义设置。 

.asmx:asmx 文件包含 WebService 处理指令,并用作 XML Web services 的可寻址入口点  

.vsdisco(项目发现)文件 基于 XML 的文件,它包含为 Web 服务提供发现信息的资源的链接 (URL)。 

.htc:一个HTML文件,包含脚本和定义组件的一系列HTC特定元素.htc提供在脚本中implement组件的机制
   
  编译和运行直接按F5,至于调试按F9插入断电,F10整行执行,F5,F9,F10配合使用
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值