MapReduce wordcount 根据网上额外整理

本文详细介绍了使用MapReduce实现WordCount的过程,包括Mapper如何通过分割输入文本生成单词计数对,以及Reducer如何汇总这些计数对得出最终结果。此外,还提供了完整的Java代码示例。

偏移量(即 key 值)包括了回车所占的字符数。例如:Hello World是从位置0开始的,Bye World是从位置12开始的。这一步由MapReduce 框架自动完成。
这里写图片描述
用户自己定义的map方法生成新的对,这里对应的是单词出现的次数。
这里写图片描述
Mapper按照 key 值进行排序,执行 Combine 过程,将 key 值相同的 value 值累加,得到 Mapper 的最终输出结果。
这里写图片描述
Reducer 先对从 Mapper 接收的数据进行排序,再交由用户自定义的 reduce 方法进行 处理,得到新的对,并作为 WordCount 的输出结果。这里reduce排序后的对之后的list表示单词在file1、2分别出现的次数。
这里写图片描述

对应代码:

import java.io.IOException;
import java.util.StringTokenizer;
import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.fs.Path;
import org.apache.hadoop.io.IntWritable;
import org.apache.hadoop.io.Text;
import org.apache.hadoop.mapreduce.Job;
import org.apache.hadoop.mapreduce.Mapper;
import org.apache.hadoop.mapreduce.Reducer;
import org.apache.hadoop.mapreduce.lib.input.FileInputFormat;
import org.apache.hadoop.mapreduce.lib.output.FileOutputFormat;
import org.apache.hadoop.util.GenericOptionsParser;
public class WordCount {

    public static class TokenizerMapper extends Mapper<Object, Text, Text, IntWritable> {

        private final static IntWritable one = new IntWritable(1);// 初始的单词都是1次,即使重复
        private Text word = new Text();// word表示单词
        /*
         * 重写map方法,读取初试划分的每一个键值对,即行偏移量和一行字符串,key为偏移量,value为该行字符串
         */

        public void map(Object key, Text value, Context context) throws IOException, InterruptedException {
            /*
             * 因为每一行就是一个spilt,并会为之生成一个mapper,所以我们的参数,key就是偏移量,value就是一行字符串
             */
            StringTokenizer itr = new StringTokenizer(value.toString());// value是一行的字符串,这里将其切割成多个单词
            while (itr.hasMoreTokens()) {// 多个单词
                word.set(itr.nextToken());// 每个word
                context.write(word, one);// one代表1,最开始每个单词都是1次,context直接将<word,1>写到本地磁盘上
                // write函数直接将两个参数封装成<key,value>
            }
        }
    }

    public static class IntSumReducer extends Reducer<Text, IntWritable, Text, IntWritable> {
        private IntWritable result = new IntWritable();

        /*
         * 重写reduce函数,key为单词,values是reducer从多个mapper中得到数据后进行排序并将相同key组
         * 合成<key.list<V>>中的list<V>,也就是说明排序这些工作都是mapper和reducer自己去做的,
         * 我们只需要专注与在map和reduce函数中处理排序处理后的结果
         */
        public void reduce(Text key, Iterable<IntWritable> values, Context context)
                throws IOException, InterruptedException {
            /*
             * 因为在同一个spilt对应的mapper中,会将其进行combine,使得其中单词(key)不重复,然后将这些键值对按照
             * hash函数分配给对应的reducer,reducer进行排序,和组合成list,然后再调用的用户自定义的这个函数,
             * 所以有values
             * 这一Iterable对象,说明,这个reducer排序后有多少个键值对,就会有多少次调用这个算法,每一次都会进行写,
             * 并且key在整个 并行的多个节点中是唯一的
             * 
             */
            int sum = 0;
            for (IntWritable val : values) {
                sum += val.get();
            }
            result.set(sum);
            context.write(key, result);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Configuration conf = new Configuration();
        String[] otherArgs = new GenericOptionsParser(conf, args).getRemainingArgs();
        if (otherArgs.length < 2) {
            System.err.println("Usage: wordcount <in> [<in>...] <out>");
            System.exit(2);
        }
        @SuppressWarnings("deprecation")
        Job job = new Job(conf, "word count");
        job.setJarByClass(WordCount.class);// 本次作业的job
        job.setMapperClass(TokenizerMapper.class);// map函数
        job.setCombinerClass(IntSumReducer.class);// combine的实现个reduce函数一样,都是将相同的单词组合成一个键值对
        job.setReducerClass(IntSumReducer.class);// reduce函数
        job.setOutputKeyClass(Text.class);// 键key的类型,
        job.setOutputValueClass(IntWritable.class);// value的类型
        for (int i = 0; i < otherArgs.length - 1; ++i) {
            FileInputFormat.addInputPath(job, new Path(otherArgs[i]));//输入输出参数的获取,说明可以是多个输入文件
        }
        FileOutputFormat.setOutputPath(job, new Path(otherArgs[otherArgs.length - 1]));//参数的最后一个是输出文件
        System.exit(job.waitForCompletion(true) ? 0 : 1);
    }
}

绝大部分转载至[ https://www.cnblogs.com/numen-fan/p/6628379.html ]

### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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