使用画图工具draw.io的嵌入模式实现uml图绘制功能的尝试(3)

本文是关于使用draw.io工具在嵌入模式下实现UML图绘制功能的尝试第三部分,主要探讨了对JSON协议的拓展探索,通过分析draw.io源码,发现了发送和接收消息的逻辑,以及选择图块的机制,涉及到parent.postMessage方法、事件处理过程和mxgraph源码的相关功能。

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使用画图工具draw.io的嵌入模式实现uml图绘制功能的尝试(1)
使用画图工具draw.io的嵌入模式实现uml图绘制功能的尝试(2)

对JSON协议拓展的探索

根据(2)中提到的比较有特殊性的JSON协议 {error: 'unknownMessage'},在draw.io源码中搜索‘unknownMessage’,可以找到唯一结果,在editorUI.js的10417行发现parent.postMessage(JSON.stringify({error: 'unknownMessage', data: JSON.stringify(data)}), '*');
推断parent.postMessage为发送消息的方法,继续搜索parent.postMessage:

1、在Menus.js的1644行发现:

 var parent = window.opener || window.parent;
    parent.postMessage(data, '*');

查找其中data参数来源,在同文件1628行发现:

var data = (urlParams['pages'] != '0' || (editorUi.pages != null
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