使用画图工具draw.io的嵌入模式实现uml图绘制功能的尝试(2)

本文介绍了如何利用draw.io的嵌入模式通过JSON协议实现UML图的绘制功能。在iframe中,编辑器通过'init'、'save'、'saveAndExit'等事件与主窗口交互,传递XML数据进行初始化和保存操作。同时,文章详细阐述了各种交互消息的格式和用途,包括自动保存、对话框、提示框和状态更新等功能。

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使用画图工具draw.io的嵌入模式实现uml图绘制功能的尝试(1)
使用画图工具draw.io的嵌入模式实现uml图绘制功能的尝试(3)

JSON协议

在嵌入模式(或客户端模式)下,draw.io一般使用json来传递message(即在url参数中设置proto = json)。
P.S.主窗口向编辑器传输信息一般为’action’,编辑器向主窗口传输信息一般为’event’。

使用的json协议如下:

  • iframe中的编辑器准备好时,向主窗口发送{event: 'init'},并等待主窗口向iframe发送{action: 'load', xml: '...'}的加载消息用于初始化编辑器,此消息中的xml会在编辑器中显示出来,XML可以是任何受支持的图像XML格式的表示,如嵌入XML的pngsvg等。(若传递XML+PNG,也可以使用xmlpng参数)。具体的格式要求见:
### 如何在 draw.io绘制装饰模式UML 要在 draw.io绘制装饰模式(Decorator Pattern)的 UML,可以通过以下方法完成: #### 1. 创建一个新的类 打开 draw.io 并创建一个新文档。选择左侧工具栏中的 **“更多形状”** -> **“UML”** 来加载 UML 形状库[^3]。 #### 2. 添加必要的 UML 元素 装饰模式的核心概念包括四个主要部分:抽象组件接口、具体组件、装饰器基类以及具体的装饰器实现。以下是这些元素的具体表示方式: - 使用矩形框代表类。 - 使用虚线箭头表示继承关系或实现接口的关系。 - 使用实线箭头表示关联关系。 #### 3. 绘制装饰模式的主要组成部分 以下是装饰模式的关键角色及其对应的 UML 表示法: - **Component**: 抽象组件接口,定义对象的行为。 - **ConcreteComponent**: 实现 Component 接口的具体类。 - **Decorator**: 装饰器基类,持有一个指向 Component 的引用并提供与 Component 一致的接口。 - **ConcreteDecoratorA/B/C...**: 具体的装饰器类,扩展 Decorator 基类的功能。 下面是一个简单的代码片段展示如何用 PlantUML 描述装饰模式的类[^1]: ```plantuml @startuml interface Component { + operation() } class ConcreteComponent { + operation() } abstract class Decorator implements Component { - component: Component + setComponent(Component c) + operation() } class ConcreteDecoratorA extends Decorator { + addedBehavior() + operation() } class ConcreteDecoratorB extends Decorator { + anotherAddedBehavior() + operation() } Component <|-- ConcreteComponent Component <|-- Decorator Decorator <|.. ConcreteDecoratorA Decorator <|.. ConcreteDecoratorB @enduml ``` 将上述 PlantUML 代码嵌入draw.io 中即可生成相应的 UML 表[^1]。 #### 4. 配置 draw.io 支持 PlantUML 如果希望直接在 draw.io使用 PlantUML 语法,则需要启用其内置的支持功能或者通过外部服务渲染 PlantUML 片再导入至 draw.io[^1]。 --- ### 示例效果 最终效果应类似于如下结构: - `Component` 是顶层接口; - `ConcreteComponent` 和 `Decorator` 同时实现了该接口; - `ConcreteDecoratorX` 扩展自 `Decorator`,并通过组合的方式持有对原始组件的引用。 ---
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