unity 改变,记录自定义颜色

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class ChangeColor : MonoBehaviour
{
    public GameObject cube;
    private Color color1 = new Color(176f/255f, 115f/255f, 78f/255f);
    private Color color2 = new Color(105f/255f, 82f/255f, 78f/255f);

    void Start()
    {
        print(color1);
        print(color2);
        cube.GetComponent<Renderer>().material.color = color1;
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {


    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值