//PC端判断方法 public void IsOverUi_Standalone() { // EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() // 该方法只要鼠标悬浮在UI(带有Image组件即可)上就会有相应 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) Debug.Log("鼠标处于UI上"); else Debug.Log("鼠标不处于UI上"); } //安卓判断方法 public void IsOverUi_Android() { if (Input.touchCount > 0) { if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began || Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved) { //该方法可以判断触摸点是否在UI上 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)) Debug.Log("鼠标处于UI上"); else Debug.Log("鼠标不处于UI上"); } } }
Unity PC端和移动端判断点击是否处于UI上
最新推荐文章于 2024-07-05 15:55:53 发布