unity 读取TXT文档的内容

本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于从项目资源中加载并解析TXT文件的内容为浮点数。该脚本展示了如何使用StreamReader来读取文件路径,并将读取的数据转换成float类型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Text;


public class LoadTxt : MonoBehaviour
{
    private  string MyTxT;
    public static float  txt1;
    private string path;
    private StreamReader sr;


    // Use this for initialization
    void Start()
    {
         path = Application.dataPath + "/TXT/txt.txt";
        //第一步访问Txt文件,在unity里面时,TXT文件夹在asstes里面的文件夹,导出的时候是在data文件夹里面
    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //读取内容
        sr = new StreamReader(path);
        MyTxT = sr.ReadToEnd();


        txt1 = float.Parse(MyTxT);
    }
}
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