unity 鼠标拖拽物体旋转,滚轮放大缩小(二)

这篇博客介绍了在Unity3D中如何实现鼠标拖拽物体进行旋转以及使用滚轮进行物体放大缩小的功能。提供的代码解决了可能出现的卡顿问题,推荐给Unity开发者参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这个代码不会出现卡住问题,推荐!

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class Move : MonoBehaviour
{


    public GameObject chaiYouJi;
    private float speeed = 3f;


    private float axisX;//鼠标沿水平方向移动的增量
    private float axisY;//鼠标沿竖直方向移动的增量
    //物体移动


    void Update()


    {
        //物体旋转


        if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            axisX = -Input.GetAxis("Mouse X");
            axisY = Input.GetAxis("Mouse Y");
        }
        else
        {
            axisX = 0;
  &nbs
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