VC学习笔记-MFC的窗口读取与写入

这篇博客介绍了如何在MFC应用中进行窗口读取和写入操作,特别是针对编辑框控件。两种方法分别通过GetDlgItem()与GetWindowText()函数读取文本,以及SetDlgItemText()与SetWindowText()函数显示文本。同时,提到了使用MFC类向导创建窗口变量以便直接访问控件内容。

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读取:从窗口的编辑框读取字符串,并将其存在str中。

方法1、

CString str;

GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowText(str);//IDC_TEXT为要读取的文本框的ID

解释说明:GetDlgItem():返回一个指向指定控件或子窗口的指针

                GetWindowText()该函数将指定窗口的标题条文本(如果存在)拷贝到一个缓存区内。如果指定的窗口是一个控件,则拷贝控件的文本。但是,GetWindowTeXt不能接收在其他应用程序中的控件的文本。

方法2、

CString str;

str = m_EditRxData; // m_EditRxData为窗口变量名。

在MFC界面右键->建立类向导->Member Variables->找到该窗口ID->Add Variables->在弹出的窗口中写上窗口变量名

写入(显示):将指定字符串在编辑框中显示

方法1、

CString str;

GetDlgItem(IDC_TEXT1)->SetWindowText(str);//IDC_TEXT1为要显示的文本框的ID

解释说明:SetWindowText():该函数改变指定窗口的标题栏的文本内容(如果窗口有标题栏)。如果指定窗口是一个控件,则改变控件的文本内容。然而,SetWindowText函数不改变其他应用程序中的控件的文本内容。

方法2、

CString str;

m_EditRxData += str;//将str在变量名为m_EditRxData的编辑框中显示。

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