Go核心开发学习笔记(八) —— Scanf用户交互输入

这篇博客介绍了Go语言中如何使用fmt包的Scanf和Scanln函数进行用户交互输入。通过示例展示了这两个函数的区别,Scanf支持格式化的多值输入,而Scanln只能接收单个值。文中提供了输入球员信息并打印的案例,帮助读者理解这两个函数的用法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

键盘输入语句 InputDemo.go
类似PY中的input()

  1. 导入fmt包
  2. 调用fmt包中的 fmt.Scanf() 或者 fmt.Scanln() 两个函数都可以完成输入

fmt.Scanf() 和 fmt.Scanln()的区别:

  1. 对比C语言可以知道,传入值行为与C语言中scanf无异,而package main,import “fmt” 则是类似 #include<stdio.h>,类比学习
  2. Scanx()中参数传递的是变量的地址,即 &<变量>
  3. Scanln()函数只能传递单值,而Scanf()可以格式化同时传递多个值

案例:输入四个值:(球员姓名,年龄,薪资,是否进入NBA),打印出来

使用Scanln()来输出:

package main
import "fmt"
func main() {
//首先定义四个变量
var(
	name string
	age byte
	salary float64
	isNba_reg bool
)
/*
为几个变量赋值,使用fmt.Scanln()函数
*/
	fmt.Println("请输入球员姓名:")
	fmt.Scanln(&name)                           //传递的是变量地址,Scanln()内部接受地址,最后使用*&name完成对name内存中值的赋予(改变)
	fmt.Println("请输入球员年龄:")
	fmt.Scanln(&age)
	fmt.Println("请输入球员薪资(million):")
	fmt.Scanln(&salary)
	fmt.Println("请输入球员是否为NBA正式球员:")
	fmt.Scanln(&isNba_reg)
	
	fmt.Println("输入结果检视:\n")
	fm
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