【周赛】第137场-2019-5-19

本文解析了四道LeetCode题目,包括最后一块石头的重量(使用堆)、删除字符串中的所有相邻重复项(使用栈)、最长字符串链(采用DFS和DP)及最后一块石头的重量II(使用DP)。每道题目均提供了详细的代码实现。

目录

1.最后一块石头的重量-easy。堆

2.删除字符串中的所有相邻重复项-easy。栈

3.最长字符串链-medium。DFS、DP

4.最后一块石头的重量 II-medium。DP


1.最后一块石头的重量-easy。堆

有一堆石头,每块石头的重量都是正整数。

每一回合,从中选出两块最重的石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,且 x <= y。那么粉碎的可能结果如下:

  • 如果 x == y,那么两块石头都会被完全粉碎;
  • 如果 x != y,那么重量为 x 的石头将会完全粉碎,而重量为 y 的石头新重量为 y-x。

最后,最多只会剩下一块石头。返回此石头的重量。如果没有石头剩下,就返回 0。

提示:

  1. 1 <= stones.length <= 30
  2. 1 <= stones[i] <= 1000

用最大堆

# 最大堆
class Solution(object):
    def lastStoneWeight(self, stones):
        from heapq import heappush, heappop
        h = []
        for s in stones:
            heappush(h, -s)
        while len(h):
            x = -heappop(h)
            if len(h) == 0:
                return x
            y = -heappop(h)
            heappush(h, -abs(x-y))
        return 0

2.删除字符串中的所有相邻重复项-easy。栈

给出由小写字母组成的字符串 S,重复项删除操作会选择两个相邻且相同的字母,并删除它们。

在 S 上反复执行重复项删除操作,直到无法继续删除。

在完成所有重复项删除操作后返回最终的字符串。答案保证唯一。

示例:

输入:"abbaca"

输出:"ca" 解释:例如,在 "abbaca" 中,我们可以删除 "bb" 由于两字母相邻且相同,这是此时唯一可以执行删除操作的重复项。之后我们得到字符串 "aaca",其中又只有 "aa" 可以执行重复项删除操作,所以最后的字符串为 "ca"。

# 栈
class Solution(object):
    def removeDuplicates(self, S):
        st = []
        for c in S:
            if not st or st[-1] != c:
                st.append(c)
            else:
                st.pop()
        return "".join(st)

3.最长字符串链-medium。DFS、DP

给出一个单词列表,其中每个单词都由小写英文字母组成。如果我们可以在 word1 的任何地方添加一个字母使其变成 word2,那么我们认为 word1 是 word2 的前身。例如,"abc" 是 "abac" 的前身。词链是单词 [word_1, word_2, ..., word_k] 组成的序列,k >= 1,其中 word_1 是 word_2 的前身,word_2 是 word_3 的前身,依此类推。从给定单词列表 words 中选择单词组成词链,返回词链的最长可能长度。

示例:

输入:["a","b","ba","bca","bda","bdca"] 输出:4 解释:最长单词链之一为 "a","ba","bda","bdca"。

3种做法

  • DFS。先排序,遍历所有词链组合可能性
  • DP。由DFS转化而来,套路有点像求最长递增子序列那个题
  • 字典,尚未get
# DFS,先排序,遍历所有词链组合可能性
class Solution(object):
    def longestStrChain(self, words):
        if not words:
            return 0
        words.sort(key = lambda w: len(w))
        res = 1
        n = len(words)
        for i in range(n):
            cur = self.helper(words, i, words[i], n, 1)
            if cur > res:
                res = cur
        return res
    
    def helper(self, words, index, w, n, level):
        if index >= n-1:
            return level
        tmp_max = level
        for i in range(index+1, n):
            if len(words[i]) == len(w)+1 and self.isPreBody(w, words[i]):
                tmp_max = max(tmp_max, self.helper(words, i, words[i], n, level+1)) 
        return tmp_max
    
    def isPreBody(self, w1, w2):
        i = j = 0
        flag = False
        while i < len(w1) and j < len(w2):
            if w1[i] == w2[j]:
                i += 1
                j += 1
            else:
                if not flag:
                    flag = True
                    j += 1
                else:
                    return False
        return True
        # top_a = 0
        # top_b = 0
        # while top_a < len(a):
        #     if top_a + 1 < top_b:
        #         return False
        #     if a[top_a] == b[top_b]:
        #         top_b += 1
        #         top_a += 1
        #     else:
        #         top_b += 1
        # return True
# DFS转DP
class Solution(object):
    def longestStrChain(self, words):
        dp = [1 for _ in range(len(words))]
        res = 0
        words.sort(key=len)
        for i in range(len(words)):
            for j in range(i):
                if len(words[i]) == len(words[j]) + 1 and self.isPreBody(words[j], words[i]):
                    dp[i] = max(dp[i], dp[j]+1)
            res = max(res, dp[i])
        return res
    
    def isPreBody(self, w1, w2):
        i = j = 0
        flag = False
        while i < len(w1) and j < len(w2):
            if w1[i] == w2[j]:
                i += 1
                j += 1
            else:
                if not flag:
                    flag = True
                    j += 1
                else:
                    return False
        return True
        
# top1 神仙做法
class Solution(object):
    def longestStrChain(self, words):
        words.sort(key=len)
        f = collections.defaultdict(int)
        ans = 0
        for w in words:
            l = len(w)
            for i in range(l):
                f[w] = max(f[w], f[w[:i] + w[i+1:]] + 1)
                # print(f)
                ans = max(ans, f[w])
        return ans

4.最后一块石头的重量 II-medium。DP

有一堆石头,每块石头的重量都是正整数。

每一回合,从中选出任意两块石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,且 x <= y。那么粉碎的可能结果如下:

  • 如果 x == y,那么两块石头都会被完全粉碎;
  • 如果 x != y,那么重量为 x 的石头将会完全粉碎,而重量为 y 的石头新重量为 y-x。

最后,最多只会剩下一块石头。返回此石头最小的可能重量。如果没有石头剩下,就返回 0。

示例:

输入:[2,7,4,1,8,1]

输出:1 解释: 组合 2 和 4,得到 2,所以数组转化为 [2,7,1,8,1], 组合 7 和 8,得到 1,所以数组转化为 [2,1,1,1], 组合 2 和 1,得到 1,所以数组转化为 [1,1,1], 组合 1 和 1,得到 0,所以数组转化为 [1],这就是最优值。

class Solution {
public:
    int lastStoneWeightII(vector<int>& stones) {
        int sum=0;
        for (const auto& stone: stones) sum+=stone;
        vector<bool> f(sum+1, false);
        f[0]=true;
        for (const auto& stone: stones)
            for (int j=sum; j>=stone; j--)
                f[j]=f[j] || f[j-stone];
        for (int i=sum/2; i>=0; i--) if (f[i]) return sum-i-i;
        return -1;
    }
};
# 2
class Solution:
    def lastStoneWeightII(self, stones) -> int:
        s = sum(stones)
        memo = {}
        def dfs(i,c):
            key = (i,c)
            if key in memo:
                return memo[key]
            if i == 0:
                return abs(s-c-c)
            res = min(dfs(i-1,c),dfs(i-1,c+stones[i-1]))
            memo[key] = res
            return res
        return dfs(len(stones),0)

 

### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态景中的运动信息
微信小程序作为腾讯推出的一种轻型应用形式,因其便捷性与高效性,已广泛应用于日常生活中。以下为该平台的主要特性及配套资源说明: 特性方面: 操作便捷,即开即用:用户通过微信内搜索或扫描二维码即可直接使用,无需额外下载安装,减少了对手机存储空间的占用,也简化了使用流程。 多端兼容,统一开发:该平台支持在多种操作系统与设备上运行,开发者无需针对不同平台进行重复适配,可在一个统一的环境中完成开发工作。 功能丰富,接口完善:平台提供了多样化的API接口,便于开发者实现如支付功能、用户身份验证及消息通知等多样化需求。 社交整合,传播高效:小程序深度嵌入微信生态,能有效利用社交关系链,促进用户之间的互动与传播。 开发成本低,周期短:相比传统应用程序,小程序的开发投入更少,开发周期更短,有助于企业快速实现产品上线。 资源内容: “微信小程序-项目源码-原生开发框架-含效果截图示例”这一资料包,提供了完整的项目源码,并基于原生开发方式构建,确保了代码的稳定性与可维护性。内容涵盖项目结构、页面设计、功能模块等关键部分,配有详细说明与注释,便于使用者迅速理解并掌握开发方法。此外,还附有多个实际运行效果的截图,帮助用户直观了解功能实现情况,评估其在实际应用中的表现与价值。该资源适用于前端开发人员、技术爱好者及希望拓展业务的机构,具有较高的参考与使用价值。欢迎查阅,助力小程序开发实践。资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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