
Unity原生API
Dragon Peng
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中UnityWebRequest的使用
UnityWebRequest的使用仅下载文件存至本地读取图片读取文件仅下载文件存至本地仅下载文件存至本地推荐使用DownloadHandlerFilepublic IEnumerator DownFile(){ //下载路径 string url = ""; //存储的本地路径 string localurl = ""; UnityWebRequest WebRequest = new UnityWebRequest(url); DownloadHandlerFile Downlo原创 2021-01-29 13:37:56 · 2324 阅读 · 1 评论 -
C#中类型间的转换
C#中Enum类型与String类型间的转换public enum Grener{ 男, 女,}public class Demo{ public string gren = "女"; public Grener m_Gren = Grener.男; public void Text { //将Enum类型转换成指定的string类型 string str = m_G...原创 2018-10-12 16:05:50 · 1200 阅读 · 1 评论 -
Unity获取系统信息
Unity的原生类UnityEngine.SystemInfo以前为了获取手机的一些信息去写一些Android或着IOS的原生脚本最近才发现Unity已经为开发者准备好了这些接口。在Unity中有一个UnityEngine.SystemInfo的类。在这个类中有一些方法下面简单的列出一些信息出来,这个类中提供的一些属性信息均为只读//获取电池电量SystemInfo.batteryLe...原创 2018-11-07 18:04:45 · 1800 阅读 · 0 评论 -
Unity出PC包设置分辨率
去除运行初的选择屏幕分辨率在PlayerSetting中将Display Resolution Dialog设置为Disabled即可动态设置屏幕分辨率在unity有一个Screen.SetResolution的方法该方法有三个参数分别时屏幕分辨率的宽、高和是否全屏public class SettingScreen: MonoBehaviour{ void Start() ...原创 2018-11-15 14:10:13 · 6884 阅读 · 0 评论 -
Unity写Inspector的拓展脚本数据不会保存问题
为脚本编写Inspector拓展脚本首先创建一个脚本并定义公开变量或属性public class ImageScan : MonoBehaviour{ //枚举类型 public SettingSize m_SizeType = SettingSize.Auto; //颜色类型 public Color m_ImageColor = Col...原创 2018-11-15 14:53:46 · 2726 阅读 · 0 评论 -
Unity实现Text逐字显示
Unity实现Text逐字显示不说废话直接上代码[RequireComponent(typeof(Text))] public class TrendsText : MonoBehaviour { public uint m_TextIndent; //首行缩进--字符数 [TextArea(4, 10)] publi...原创 2018-12-01 17:20:00 · 8231 阅读 · 0 评论 -
Unity设置字体颜色渐变
unity开发程序在一些必要的的程序的时候需要实现一些简单的渐变效果,之前不太懂都是直接让美术那边出图片用图片来代替,用着用着就让工程中多了很多的而又没有必要的图片。后面找到了一种很好优化包的方法就是直接用代码来实现颜色的渐变。最开始在网上看到了一些设置颜色渐变的都是直接对整体进行颜色设置,后来无意间发现了每个字由6个顶点构成,然后就修改成了下面设置颜色渐变的代码。 public class ...原创 2019-01-02 16:37:55 · 5713 阅读 · 1 评论 -
Unity滑动3D物体
在UGUI滑动框中放3D模型一般在ScrollView组件的滑动中安放3D模型的时候,模型滑出ScrollView的规定界限后3D物体并不会进行隐藏。这个脚本的缺点在于要等到物体的中心点超出区域才会进行隐藏。想要达到模型逐点的进行隐藏可以用顶点计算的方式去实现超区隐藏,使用顶点进行计算会加大计算量。实现隐藏3D物体的脚本 public class GameObjectScroll...原创 2019-06-25 15:17:40 · 815 阅读 · 3 评论 -
Unity实现属性图
属性图脚本的UI脚本信息using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System.Collections.Generic;namespace Framework.UI.Radar{ public class RadarProperty : Graphic { ...原创 2019-06-24 20:54:17 · 1507 阅读 · 0 评论