Unity出PC包设置分辨率

本文介绍如何在Unity中去除运行初的选择屏幕分辨率对话框,通过在PlayerSetting中将DisplayResolutionDialog设置为Disabled。同时,介绍了如何动态设置屏幕分辨率,使用Screen.SetResolution方法。此外,还提到了如何限制Unity出PC包的运行数量,只需在PlayerSettings->ResolutionandPresentation中勾选ForceSingleInstance。

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去除运行初的选择屏幕分辨率

在PlayerSetting中将Display Resolution Dialog设置为Disabled即可
在这里插入图片描述

动态设置屏幕分辨率

在unity有一个Screen.SetResolution的方法该方法有三个参数分别时屏幕分辨率的宽、高和是否全屏

public class SettingScreen: MonoBehaviour
{
	void Start()
        {
            Screen.SetResolution(/*屏幕宽度*/1920,/*屏幕高度*/ 1080, /*是否全屏显示*/true);
        }
}

限制单运行

unity出PC包很多时候要限制包的运行数量,实现一台电脑只能运行一个包只需要在出包的时候将Player Settings->Resolution and Presentation 中的Force Single Instance 勾上就可以了。
在这里插入图片描述

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