
【编程题】
这是一个纵横火柴棒游戏。如图[1.jpg],在一个3x4的方格中,游戏的双方轮流放置火柴棒。其规则是:
1. 不能放置在已经放置火柴棒的地方(即只能在空格中放置)。
2. 火柴棒的方向只能是垂直或水平放置。
3. 火柴棒不能与其它格子中的火柴“连通”。所谓连通是指两根火柴棒可以连成一条直线,且中间没有其它不同方向的火柴“阻拦”。
例如:图[1.jpg]所示的局面下,可以在C2位置竖直放置,但不能水平放置,因为会与A2连通。同样道理,B2,B3,D2此时两种方向都不可以放置。但如果C2竖直放置后,D2就可以水平放置了,因为不再会与A2连通(受到了C2的阻挡)。
4. 游戏双方轮流放置火柴,不可以弃权,也不可以放多根。直到某一方无法继续放置,则该方为负(输的一方)。
00-1
-000
0100
即用“0”表示空格位置,用“1”表示竖直放置,用“-”表示水平放置。
【输入、输出格式要求】
用户先输入整数 n(n<100), 表示接下来输入 n 种初始局面,每种局面占3行(多个局面间没有空行)。
程序则输出对应的每种初始局面,计算出的最佳走法(行号+列号+放置方式)。
例如:用户输入:
2
0111
-000
-000
1111
----
0010
则程序可以输出:
00-
211
输出结果的含义为:
对第一个局面,在第0行第0列水平放置
对第二个局面,在第2行第1列垂直放置
注意:
行号、列号都是从0开始计数的。
对每种局面可能有多个最佳放置方法(解不唯一),只输出一种即可。
这是一个纵横火柴棒游戏。如图[1.jpg],在一个3x4的方格中,游戏的双方轮流放置火柴棒。其规则是:
1. 不能放置在已经放置火柴棒的地方(即只能在空格中放置)。
2. 火柴棒的方向只能是垂直或水平放置。
3. 火柴棒不能与其它格子中的火柴“连通”。所谓连通是指两根火柴棒可以连成一条直线,且中间没有其它不同方向的火柴“阻拦”。
例如:图[1.jpg]所示的局面下,可以在C2位置竖直放置,但不能水平放置,因为会与A2连通。同样道理,B2,B3,D2此时两种方向都不可以放置。但如果C2竖直放置后,D2就可以水平放置了,因为不再会与A2连通(受到了C2的阻挡)。
4. 游戏双方轮流放置火柴,不可以弃权,也不可以放多根。直到某一方无法继续放置,则该方为负(输的一方)。
游戏开始时可能已经放置了多根火柴。
你的任务是:编写程序,读入初始状态,计算出对自己最有利的放置方法并输出。
00-1
-000
0100
即用“0”表示空格位置,用“1”表示竖直放置,用“-”表示水平放置。
【输入、输出格式要求】
用户先输入整数 n(n<100), 表示接下来输入 n 种初始局面,每种局面占3行(多个局面间没有空行)。
程序则输出对应的每种初始局面,计算出的最佳走法(行号+列号+放置方式)。
例如:用户输入:
2
0111
-000
-000
1111
----
0010
则程序可以输出:
00-
211
输出结果的含义为:
对第一个局面,在第0行第0列水平放置
对第二个局面,在第2行第1列垂直放置
注意:
行号、列号都是从0开始计数的。
对每种局面可能有多个最佳放置方法(解不唯一),只输出一种即可。
例如,对第一个局面,001 也是正解;最第二个局面,201也是正解。
-
#include<iostream>
-
using
namespace
std;
-
char grid[
3][
4];
-
char type[]={
'1',
'-'};
-
bool isPositon(int x,int y,char c)//判断该位置是否可以放
-
{
-
if(c==
'1')
//1有两种情况不能放,上下都不能为1,但可以用-隔开
-
{
-
for(
int i=x
-1;i>=
0;i--)
-
{
-
if(grid[i][y]==c)
-
return
false;
-
else
-
break;
-
}
-
for(
int i=x+
1;i<
3;i++)
-
{
-
if(grid[i][y]==c)
-
return
false;
-
else
-
break;
-
}
-
}
-
else
//-也有两种情况,左右不能为-,但可以用1隔开
-
{
-
for(
int j=y
-1;j>=
0;j--)
-
{
-
if(grid[x][j]==
'-')
-
return
false;
-
else
break;
-
}
-
for(
int j=y+
1;j<
4;j++)
-
{
-
if(grid[x][j]==
'-')
-
return
false;
-
else
break;
-
}
-
}
-
return
true;
-
}
-
bool isWin(int x,int y,char c)//判断在(x,y)放c能不能赢
-
{
-
if(!isPositon(x,y,c))
//不能放
-
return
false;
-
else
-
{
-
//枚举当前情况下,对方有没有赢的可能
-
for(
int i=
0;i<
3;i++)
-
{
-
for(
int j=
0;j<
4;j++)
-
{
-
if(grid[i][j]==
'0')
-
{
-
for(
int k=
0;k<
2;k++)
-
{
-
grid[i][j]=type[k];
-
if(isWin(i,j,type[k]))
//对方能赢
-
{
-
grid[i][j]=
'0';
-
return
false;
//我们就不能赢
-
}
-
grid[i][j]=
'0';
-
}
-
}
-
}
-
}
-
return
true;
//能赢
-
}
-
}
-
void Judge()
-
{
-
//枚举可以放的情况
-
for(
int i=
0;i<
3;i++)
-
{
-
for(
int j=
0;j<
4;j++)
-
{
-
if(grid[i][j]==
'0')
-
{
-
for(
int k=
0;k<
2;k++)
-
{
-
grid[i][j]=type[k];
-
if(isWin(i,j,type[k]))
//放该位置能赢
-
{
-
cout<<i<<
' '<<j<<
' '<<type[k]<<
endl;
-
return ;
-
}
-
grid[i][j]=
'0';
-
}
-
}
-
}
-
}
-
}
-
int main()
-
{
-
int n;
-
cin>>n;
-
while(n--)
-
{
-
//输入数据
-
for(
int i=
0;i<
3;i++)
-
{
-
for(
int j=
0;j<
4;j++)
-
{
-
cin>>grid[i][j];
-
}
-
}
-
//枚举
-
Judge();
-
}
-
}