挑选合适的队伍出差

临近比赛,再来整理之前做的题目,才发现真的是麻烦,就剩下代码了,题目当初没写到注释上,也没坚持写博客吧。

网上搜了下是简单的逻辑推理题。

import java.util.Scanner;
public class Main {
	/*
	 * 七个人中要抽出四个人去参加会议,要满足一定的条件,比如A去b要去,b去c不去之类的条件
	 * 问解法是解决的方案是怎样的
	 * 每个人有两种状态,去和不去,这就对应了0,1的状态,
	 * 利用暴力破解的方法将,七层循环,并且将条件转换为两个数的和相加
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		long startTime = System.currentTimeMillis();
		int a,b,c,d,e,f;
		for(a =1;a>=0;a--)
			for(b =1;b>=0;b--)
				for(c =1;c>=0;c--)
					for(d =1;d>=0;d--)
						for(e =1;e>=0;e--)
							for(f =1;f>=0;f--) {
								if(a+b >= 1 && a+d!=2 && a+e+f==2 && (b+c ==0 || b+c==2) && c+d ==1 && (d+e ==0 || d==1)) {
									System.out.println(a+" "+b+" "+c+" "+d+" "+e+" "+f);
								}
							}
		long endTime = System.currentTimeMillis();
		System.out.println(endTime-startTime);
	}
}

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
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