
读书笔记
文章平均质量分 93
阴无月
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL学习笔记二
OpenGL学习笔记二文章目录OpenGL学习笔记二一、基本知识点二、纹理过滤(Texture Filtering)三、纹理坐标四、Texture使用参考官方网站 Textures本笔记旨在提炼关键内容,同时结合自己的理解和翻译更好地掌握opengl的内容一、基本知识点顶点属性(VertexAttribute) 顶点属原创 2022-02-13 23:51:56 · 334 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习笔记一
OpenGL学习笔记原创 2022-02-13 15:56:13 · 796 阅读 · 0 评论 -
一起读《Effective C++》: 条款04:确定对象被使用前已经先被初始化
一起读《Effective C++》: 条款04:确定对象被使用前已经先被初始化文章目录一起读《Effective C++》: 条款04:确定对象被使用前已经先被初始化条款04:确定对象被使用前已先被初始化条款04:确定对象被使用前已先被初始化Make sure that objects are initialized before they’re used.读取未初始化的值会导致不明确的行为,在某些平台上,仅仅是读取未初始化的值,就看让你的程序终止运行,更可能的情况是读入一些“半随机”的b原创 2021-07-31 17:07:36 · 233 阅读 · 0 评论 -
一起读《Effective C++》: 条款03:尽可能使用const
一起读《Effective C++》: 条款03:尽可能使用const文章目录一起读《Effective C++》: 条款03:尽可能使用const条款03:尽可能使用const1. 定义一个常量指针?指针常量?STL迭代器与const条款03:尽可能使用constUse const whenever possible.1. 定义一个常量指针?指针常量?条款03 上来直接整一个比较容易记混 的 知识点,使用const来定义 指针和指针所指的变量 为常量:char greeting[]原创 2021-07-30 18:12:57 · 231 阅读 · 0 评论 -
一起读《Effective C++》: 条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define
一起读《Effective C++》: 条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define文章目录一起读《Effective C++》: 条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define一起读知识点补充知识点一:C++程序的编译过程知识点二:记号表 / 符号表(symbol table)条款02:尽量以const, enum, inline替换 #definePrefer原创 2021-07-26 15:42:14 · 349 阅读 · 2 评论 -
一起读《Effective C++》: 条款01:视C++为一个语言联邦
一起读《Effective C++》: 条款01:视C++为一个语言联邦文章目录一起读《Effective C++》: 条款01:视C++为一个语言联邦条款01:视C++为一个语言联邦知识点补充知识点一:泛型编程知识点二:模板函数、模板函数的实例化与具体化知识点三:类模板(顺带一提模板类)知识点四:成员模板《Effective C++》作为一本提升C++能力的必读书籍,每次阅读都挺吃力的,因为菜(bushi),很多时候面对的是“递归式学习”:书中的一个知识点看不懂,然后去查阅资料,查阅资料的时候又发现原创 2021-07-26 15:37:42 · 326 阅读 · 0 评论