Bridge
构造型的设计模式
Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。
他的主要特点是把抽象与行为实现分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展。
角色和职责:
Client:Bridge模式的使用者
Abstraction:抽象类接口(接口或抽象类都行)维护对行为实现(Implementor)的引用
Refined Abstraction:Abstraction的子类
Implementor:行为实现类接口(Abstraction接口定义了基于Implementor接口的更高层次的操作)
ConcreteImplentor:Implementor子类
//Abstraction
public abstract class Car {
private Engine engine;
public Car(Engine engine){
this.engine = engine;
}
public abstract void installEngine();
public Engine getEngine() {
return engine;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
}
//Refined Abstraction
public class Bus extends Car {
public Bus(Engine engine) {
super(engine);
}
@Override
public void installEngine() {
System.out.print("Car:");
this.getEngine().installEngine();
}
}
//Refined Abstraction
public class Jeep extends Car {
public Jeep(Engine engine) {
super(engine);
}
@Override
public void installEngine() {
System.out.println("Jeep:");
this.getEngine().installEngine();
}
}
//Implementor
public interface Engine {
public void installEngine();
}
//ConcreteImplentor
public class Engine2000 implements Engine {
@Override
public void installEngine() {
System.out.println("安装 2000");
}
}
//ConcreteImplentor
public class Engine2200 implements Engine {
@Override
public void installEngine() {
System.out.println("安装 2200");
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Engine engine2000 = new Engine2000();
Car bus = new Bus(engine2000);
bus.installEngine();
Engine engine2200 = new Engine2200();
Car jeep = new Jeep(engine2200);
jeep.installEngine();
}
}
优点:
1.将实现予以解耦,让它和界面之间不再永久绑定。
2.抽象和实现可以独立扩展,不会影响到对方。
3.对于具体的抽象类所做的改变,不会影响到客户。
用途和缺点:
1.适合使用在需要跨越多个平台的图形和窗口系统上。
2.当需要用不同的方式改变接口和实现时,你会发现桥接模式很好用。
3.桥接模式的缺点是增加了复杂度。