矩阵乘法的几何意义

最近在做基于用于点云模型识别的神经网络,用到了矩阵乘法的概念。

几何意义:

两个矩阵相乘,实际上就是切换坐标系,这样做可以使得矩阵代表的图形或3维模型进行拉伸、旋转和平移处理。
如A是一个2048x3的矩阵,B是一个3x3的矩阵,A和B相乘j就是将B的列向量作为新的基向量对A的行向量的表达。

集合变换形式:

矩阵变换有三种形式:旋转、缩放、平移
旋转变换和缩放变换都是使用矩阵乘法完成的,平移变换是通过矩阵加法实现的。

在这里插入图片描述
通常使用齐次坐标将乘法和加法合为一步执行:
在这里插入图片描述


其他知识点:

1.一般先执行旋转、缩放操作,再执行平移操作
2.如果一个矩阵代表旋转缩放再平移,那么它的逆矩阵代表先平移再缩放旋转
3.旋转矩阵是一个正交矩阵,也就是旋转矩阵的转置矩阵可以把矩阵转回来

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