hashtable的原理

哈希表(hashtable)作为unordered_set和unordered_map的基础,虽然通常不直接使用,但对其工作原理的理解至关重要。哈希表采用vector存储链表节点指针,初始容量为53(GNU实现)。插入元素时,通过hash函数确定存储位置,当元素数量超过vector长度,会发生rehashing,容量翻倍并选择一个素数。rehashing过程中所有元素需重新计算位置。哈希表的源码解析有助于深入学习这一数据结构。

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hashtable作为unordered_set和unordered_map的底层数据结构,是隐藏起来的,正常不会直接用到它,但要理解好unordered_set和unordered_map,需要先理解好hashtable

 

hashtable的底层数据结构是vector,vector中的元素是链表

vector代表篮子,初始化大小为53(GNU的做法),存的是结点指针

元素放进来的时候,会经过一个hash函数,找到对应的篮子,然后连在篮子的后面

当放进去的元素的数量超过vector的长度的时候,就会执行rehashing:

vector的大小会先变大为2倍,但不一定是2倍,会变成2倍左右的一个素数

vector变大后,原先的每一个元素都需要重新用hash函数计算并放到对应的篮子里

如果还需要rehashing的话,vector的大小会按照以下增长,这些数字是已经先算好的,vector在扩充的时候,不会再花时间去计算,而是直接在下面抓取对应的大小

hashtable数据结构源码

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