C++ 常量、符号变量、常变量

本文介绍了C++中的常量,包括数值型和字符型常量,以及符号变量的定义和使用,强调了使用符号变量的含义清晰和便于维护的优点。接着讨论了常变量,它是用const关键字定义的只读变量,必须在定义时初始化且不可再赋值。最后,区分了符号常量(预处理指令#define定义)与常变量(const定义)的差异,前者在预编译时替换,没有类型,后者在内存中有存储单元且具有类型。

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常量

常量分为数值型常量(即常数)和字符型常量。
例如:12,-5,0为整形常量,6.2,-2.3为实型常量;
包含在两个单撇号之间的字符为字符常量,如’a’,’x’。

  注: ①字符常量只包括一个字符,如’AB’是不合法的;
      ②字符常量区分大小写字母,如’A’和‘a’是两个不同的字符常量;
      ③撇号(’)是定界符,而不属于字符常量的一部分;

例如:

      cout<<’a’;

输出的是一个字母”a”,而不是三个字符“’a’“。

符号变量

定义:用一个符号名代表一个常量。
例如:

      #include <iostream>
      using namespace std;
	  #define PRICE 30   //这不是语句,末尾不用加分号
	  int main()
	  {
			int num total;  //num代表购货数量,total代表总贷款
            num=10;
            total=num*PRICE;  //PRICE 是符号常量,代表(30)单价
			cout<<”total=”<<total<<endl;
			return 0;
	  }

运行结果为:total=300

在该例中用预处理指令#define指定PRICE在本程序中代表常量30。在进行编译预处理时,所有的PRICE都被置换为30,在正式进行编译时已经没有PRICE这个标识符了。

 注:符号常量虽然有名字,但它不是变量。

使用符号常量的好处:
① 含义清楚。在一个规范的程序中不提倡使用很多直接常量,如sum=153023.5*43。应尽量使用“见名知意“的变量名和符号常量。

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