vue 事件修饰符(stop、 .capture 、.self、.prevent、.once)

本文介绍了Vue中五个重要的事件修饰符:stop用于阻止事件冒泡,capture实现事件捕获机制,self确保事件仅在当前元素上触发,prevent阻止默认事件行为,once则让事件只执行一次。了解这些修饰符能帮助开发者更精确地控制事件处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. stop:阻止冒泡事件。即:放在谁上,就从谁开始不冒泡(放在被点击的元素上,自身的点击事件会触发)。
  2. capture:捕获触发机制。即:无论点击谁,先触发带有capture的。
  3. self:自身不参与冒泡事件。即:冒泡事件照常进行,带有self的不参与。(放在被点击的元素上,自身的点击事件会触发)。
  4. prevent:阻止默认事件。
  5. once:只触发一次事件。即:阻止默认事件,就阻止一次、div的click事件就只执行一次。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title></title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.2/vue.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@5.0.0/dist/echarts.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vuex/3.0.1/vuex.min.js"></script>
    <style type="text/css">
        .inner {
            height: 150px;
            background-color: #cca4e3;
        }
        .outer {
            padding: 40px;
            background: #c0ebd7;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <!-- 使用  .stop  阻止冒泡   即:放在谁上就从谁开始停止冒泡          原本顺序:btn>>inner>>outer      -->
        <!--inner.stop  现在:btn>>inner   -->
        <!--btn.stop   现在:btn           -->
        <!-- <div class="outer" @click="div2Handler">
             <div class="inner" @click="div1Handler">   
                <input type="button" value="点击" @click.stop="btnHandler" />   
            </div>
        </div> -->

        <!-- 使用  .provent 阻止默认行为 -->
        <!-- <a href="http://baidu.com" @click.prevent="linkClick">百度一下</a> -->

        <!--使用  .capture  实现捕获触发机制  即:先触发带有该修饰符的。     原本顺序: btn>>inner>>onter   -->
        <!--inner.capture  现在:inner>>btn>>outer    -->
        <!--outer.capture  现在:outer>>btn>>inner    -->
        <!-- <div class="outer" @click.capture="div2Handler">
            <div class="inner" @click="div1Handler">
                <input type="button" value="点击" @click="btnHandler" />
            </div>
        </div> -->

        <!-- 使用  .self  只有点击只有点击当前元素时候,才会触发事件处理函数(阻止自身的冒泡事件).  原本顺序: btn>>inner>>onter  -->
        <!--inner.self  现在:btn>>outer    -->
        <!--outer.self  现在:btn>>inner    -->
        <!-- <div class="outer" @click.self="div2Handler">
            <div class="inner" @click="div1Handler">
                <input type="button" value="点击" @click="btnHandler" />
            </div>
        </div> -->


        <!-- 使用  .once  只触发一次事件处理函数 -->
        <!-- 即按照下面的例子,第一次低级不跳转,第二次才跳转 -->
        <!-- <a href="http://baidu.com" @click.prevent.once="linkClick">百度一下</a> -->
        <!-- 指触发一次点击事件 -->
        <!-- <div class="inner" @click.once="div1Handler"></div> -->


        <!-- 演示: .stop  和  .self  的区别 -->
        <!-- <div class="outer"  @click="div2Handler">
                <div class="inner" @click="div1Handler">
                    <input type="button" value="点击" @click="btnHandler" />
                </div>
            </div> -->

        <!-- .self只会阻止自己身上的冒泡,并不会真正阻止冒泡    即:点击按钮时,自身不触发点击事件,冒泡事件依旧存在-->
        <!-- <div class="outer" @click="div2Handler">
                <div class="inner" @click.self="div1Handler">
                    <input type="button" value="点击我!!!" @click="btnHandler" />
                </div>
            </div> -->
        <!-- 触发了bt按钮的点击事件
                触发了outer div的点击事件-->


    </div>
    <script type="text/javascript">
        var vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: {},
            methods: {
                div1Handler() {
                    console.log('触发了inner div的点击事件');
                },
                div2Handler() {
                    console.log('触发了outer div的点击事件');
                },
                btnHandler() {
                    console.log('触发了bt按钮的点击事件');
                },
                linkClick() {
                    console.log('触发了链接');
                }
            }
        })
    </script>
</body>
</html>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值