mmap函数是unix/linux下的系统调用。
当存在客户-服务程序中复制文件时候,其数据流如下,要经历四次数据复制,开销很大。
如果采用共享内存的方式,那么将大大优化IO操作,数据流变成了如下,数据只复制两次:
映射文件或设备到内存中,取消映射就是munmap函数。
语法如下:
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,
int fd, off_t offset);
int munmap(void *addr, size_t length);
该函数主要用途有三个:
l  将普通文件映射到内存中,通常在需要对文件进行频繁读写时使用,用内存读写取代I/O读写,以获得较高的性能;
l  将特殊文件进行匿名内存映射,为关联进程提供共享内存空间;
l  为无关联的进程间的Posix共享内存(SystemV的共享内存操作是shmget/shmat)
我们来看下函数的入参选择:
ÃÂ 参数addr:
指向欲映射的内存起始地址,通常设为 NULL,代表让系统自动选定地址,映射成功后返回该地址。
ÃÂ 参数length:
代表将文件中多大的部分映射到内存。
ÃÂ 参数prot:
映射区域的保护方式。可以为以下几种方式的组合:
PROT_EXEC 映射区域可被执行
PROT_READ 映射区域可被读取
PROT_WRITE 映射区域可被写入
PROT_NONE 映射区域不能存取