unity3D的单步调试功能要配合其自带的代码编辑器-MonoDevelop来进行使用。
首先,先将代码默认的打开工具设置成“MonoDevelop”,设置方法如下:
在Unity 3D中点击“Edit”,在下拉框中点击“Preference”
如图选择“MonoDevelop”。
打开代码。。。
在MonoDevelop编辑器中的“Run”菜单栏下选择“Attach to Process...”
双击当前的unity进程
=现在MonoDevelop已经连接上了unity,就可以对代码进行打断点了。在代码的如下位置单击,为代码打断点。
在unity 3D引擎中启动场景,运行程序,程序运行到断点处就会停止。
“F10”:执行本行语句,并进入到下一行语句中。
“F11”:进入函数中执行函数的程序。
“Shift+F5”:结束调试。