this指针

我们在调用类中定义的函数时,能发现编译器总能帮我们准确找到要调用的变量,这是怎么回事?那是因为每一个成员函数都有一个隐含的this指针:

1)这个指针的名字是固定的,称为this指针,这个指针是隐式的(构造函数比较特殊,没有这个隐含的形参);

2)编译器会对成员函数做处理,在对象调用成员函数时,对象的地址做实参传递给成员函数的第一个形参this指针;

查看下面代码的汇编:

class Date
{
public:
	void Show()
	{
		cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date a;
	a.Show();
	system("pause");
	return 0;
}

3)this指针是成员函数的隐含形参,是编译器自己处理的,我们不能在调用时定义this指针参数;也不能在传递参数时显示的传递对象的地址。







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