前者就是在类被创造的时候,自动调用的函数,后者是在类被销毁时,自动调用的函数。
Class Stuff{
Public:
int i;
Stuff(){
i = 0;
std::cout<< "调用构造函数" << std::endl;
}
~Stuff(){
std::cout<< "调用析构函数" << std::endl;
}
};
上面显示的是我显式地定义构造和析构函数的情景。实际上如果我不定义这些,系统会默认给我分配构造和析构函数。
构造函数的主要作用是:给类里面的变量进行初始化。因为C++不想Java等语言,后者对于基础类型的数据,比如int、char之类,在定义的时候就自动初始化为0或者默认值了,但是C++的话,如果你不显式地初始化你的数据,他给你的就是野值。
所以假如我们没有自定义这个构造函数,当我们创建一个Stuff对象时,默认得到的i会是一个奇怪的数值。
我们可以想象这样的运用:像Log这样的类,我们一般只希望调用它的成员函数,比如Log.write()
,但是我们不希望它被实例化:Log l;
。
那么我们可以将它的构造函数声明为Private,这样在试图实例化这个类的时候,它就会调用构造函数,然后Private是不能被外界访问的,所以就直接报错。