summary1 CString、using中指定别名的用法、constexpr、vector<string>转LPCTSTR、QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEG

1、CString是MFC里面封装的一个关于字符串处理的功能很强大的类,所以如果在MFC框架内使用是不用自己加头文件的,
如果不在的话,就不能使用CString了 。

2、using中指定别名的用法

using value_type = _Ty value;

以后使用value_type value; 就代表_Ty value;

https://blog.youkuaiyun.com/shift_wwx/article/details/78742459

3、C++中的nodiscard是什么意思?

4、constexpr

A constexpr specifier used in an object declaration or non-static member function (until C++14) implies const. A constexpr specifier used in a function or static member variable (since C++17) declaration implies inline. If any declaration of a function or function template has a constexpr specifier, then every declaration must contain that specifier.

5、xstring[功能] stl的string的功能扩展,继承了string

6、vector<string>转LPCTSTR

.cpp:

    vector<string> ivec;
    ivec.push_back("hello");
    ivec.push_back("world");
    CString cstr = (CString)(ivec[0].c_str());
    LPCTSTR lpstr = (LPCTSTR)cstr;
    MessageBox(lpstr);

.h:

#include <vector>
#include<string>
using namespace std;
extern vector <string> ivec;

7、BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);来精确计算执行时间

 BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);返回硬件支持的高精度计数器的频率。

typedef union _LARGE_INTEGER

{

struct { DWORD LowPart ;// 4字节整型数

LONG HighPart;// 4字节整型数 };

LONGLONG QuadPart ;// 8字节整型数

}LARGE_INTEGER ;

在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率, 然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经 历的精确时间。

 

 LARGE_INTEGER litmp; 

 LONGLONG QPart1,QPart2;

 double dfMinus, dfFreq, dfTim; 

  QueryPerformanceFrequency(&litmp);

 dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率

 QueryPerformanceCounter(&litmp);

 QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值

 do

  {

  QueryPerformanceCounter(&litmp);

 QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值

 dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);

 dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒

   }while(dfTim<0.001);

  其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。

http://www.cnblogs.com/sifenkesi/archive/2011/06/01/2065673.html

8

 

 

### 将 `vector<string>` 换为 `const char**` 的方法 在 C++ 中,要将 `std::vector<std::string>` 换为 `const char**` 类型,通常需要以下几个步骤: 1. **分配内存空间**:由于 `const char**` 是一个双指针结构,因此需要为其分配足够的内存来存储每个字符串的地址。 2. **复制数据**:对于 `std::vector<std::string>` 中的每一个字符串,都需要将其换为 C 风格的字符串(即以 `\0` 结尾的字符数组),并保存其地址到新分配的空间中。 以下是实现该功能的一个完整示例代码[^5]: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cstring> // 函数用于释放动态分配的内存 void free_char_array(const char** array, size_t size) { if (!array) return; for (size_t i = 0; i < size; ++i) { delete[] array[i]; // 删除每个字符串 } delete[] array; // 删除外层数组 } // 主换逻辑 const char** convert_vector_to_const_char_ptr_ptr(const std::vector<std::string>& vec) { const char** result = new const char*[vec.size() + 1]; // 多留一个位置给 NULL 终止符 for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i) { result[i] = new char[vec[i].size() + 1]; strcpy(result[i], vec[i].c_str()); // 使用 strcpy 进行深拷贝 } result[vec.size()] = nullptr; // 设置最后一个元素为 NULL return result; } int main() { std::vector<std::string> vec = {"hello", "world", "this", "is", "a", "test"}; const char** c_strings = convert_vector_to_const_char_ptr_ptr(vec); // 打印结果验证 for (size_t i = 0; c_strings[i] != nullptr; ++i) { std::cout << c_strings[i] << std::endl; } // 清理资源 free_char_array(c_strings, vec.size()); return 0; } ``` #### 关键点说明 - 动态分配了一个大小为 `vec.size() + 1` 的 `const char*` 数组,其中额外的一位用来放置终止标志 `nullptr`,以便兼容某些期望以 `NULL` 结束的 API[^5]。 - 对于向量中的每个字符串,都通过 `new char[size + 1]` 分配了独立的内存区域,并使用 `strcpy` 完成了从 `std::string` 到 C 字符串的深拷贝[^5]。 - 提供了一个辅助函数 `free_char_array` 来清理动态分配的内存,防止内存泄漏[^5]。 --- ###
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