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转载 五年测试开发心路历程:沉淀与思考
前段时间,我在准备绩效材料,总结过去一年的质量工作和产出。不经意间,感叹时间飞逝,今年是我在测试开发领域摸爬滚打的第五个年头,趁着这个时间点,对过去几年工作做个小结。沉淀与分享:沉淀过去几年的质量保障技术和工作经验,一方面可以为刚入门的同学提供些参考,希望帮同学们少走些弯路;另一方面,也让自己可以带着批判的眼光审视这几年的工作,发现不足,持续改进。计划与鞭策:基于过去五年的工作积累和当下行业热点,我制定下一个五年计划,明确未来的发展方向,并定期自我鞭策。
2025-05-26 11:35:23
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转载 继承 QPaintEngine 利用 QSvgRenderer 从SVG 图片中提取路径(QPainterPath)的方法
QSvgTinyDocument 类的 draw() 方法调用 QSvgNode 类的 draw() 方法绘制具体的 node,而 QSvgNode 类的 draw() 方法中通过虚函数 drawCommand() 将具体的图形绘制工作交给了其子类。从 svg 库的文件目录可以看出来,svg 图像对应的节点、样式、字体等信息都有对应的描述类。如果要使用 QT 的 svg 库只有通过 render() 方法,该方法的具体执行由 QSvgTinyDocument 类的 draw() 方法负责。
2025-05-10 11:24:54
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转载 现在出到java几了
我整理的一些关于【Java】的项目学习资料(附讲解~~)和大家一起分享、学习一下:https://d.51cto.com/f2PFnN如何获取Java的当前版本作为一名新入行的小白,了解如何获取Java当前版本是一个非常重要的入门技能。本文将详细介绍实现“现在出到Java几了”的整个流程,包括所需的步骤、代码示例及其注...
2024-08-22 02:06:33
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转载 自动曝光Flicker现象分析
1、sensor Flicker现象相机输出画面会出现频闪,尤其是对着日光灯管场景,画面中有水波纹渐变或者阴影纹路,如下图所示。所展示的现象为:1、同一帧的不同行的亮度各不相同,存在亮暗变化的条纹;2、不同帧的相同行的亮度可能不相同,出现水波纹一样的纹路跳变。二、 帧曝光分析2.1 交流电变化规律交流电其实是一种正弦波,其...
2024-08-10 02:30:56
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转载 英文Ubuntu系统安装中文支持,中文UTF-8
第一步,安装中文包:sudo apt-get install language-pack-zh*第二步,配置相关环境变量:sudo vim /etc/environment在文件中增加语言和编码的设置:LANG=“zh_CN.UTF-8” LANGUAGE=“zh_CN:zh:en_US:en”我的配置文件显示如下: PA...
2024-08-09 02:32:06
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空空如也
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