对于指针的新理解

本文探讨了指针的基本概念,包括一级指针指向地址,二级指针用于传递地址,以及指针引用用于修改指针变量。还提到了值类型的二维数组和指针的不同,强调指针需要初始化为NULL避免错误。同时,介绍了在函数中使用指针的方式,并通过一个结构体示例展示了adjList数组中元素的默认状态。

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一级指针 就是指向一个住址

二级指针的值可以等于一级指针(住址)

二级指针作用:
  • 指针的引用,比如拿来改指针变量
  • 值类型的二维数组


不要考虑其本身的住址(没有这样考虑的),指针和其他的变量不一样

“&i 是对 i 取址,生成一个 int* 类型、指向 i 的指针”

&i 也是相当于一个指针,就是一个地址


空指针NULL,使用前要初始化(赋予空间),才能进行赋予地址值(错误)

NULL 使 p 指向地址 0

int main(void)
{   int *c=NULL;
	 int b=1;
	int *a=&b;
    c=a;



}


如果要在区域函数中使用

  node *p=NULL;

void  add (node **p)

——————————————————————————————————————————————————————

发现一个现象

typedef struct node{
int vertex;
struct node*link;
}node;


node *adjList[MAX_Vertexs];

程序运行后,adjList的元素都是NULL,而struct node*link不是NULL




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