- 博客(10)
- 资源 (6)
- 收藏
- 关注
原创 浅析STM32启动过程和启动文件
项目场景:提示:这里简述项目相关背景:例如:项目场景:示例:通过蓝牙芯片(HC-05)与手机 APP 通信,每隔 5s 传输一批传感器数据(不是很大)问题描述:提示:这里描述项目中遇到的问题:例如:数据传输过程中数据不时出现丢失的情况,偶尔会丢失一部分数据APP 中接收数据代码:@Override public void run() { bytes = mmInStream.read(buffer); mHandler.obta
2021-10-01 12:31:54
609
原创 浅析iar的icf分散加载文件-基于STM32的例程
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、pandas是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤1.引入库代码
2021-09-25 23:03:12
2434
原创 浅析keil的scf分散加载文件-基于STM32的例程
浅析keil的scf分散加载文件-基于STM32的例程关于分散加载文件分散加载文件.sct关于分散加载文件keil编译器的链接的时候,是根据分散加载(.scf后缀的文件)来确定程序的加载域和运行域的。加载域就是程序运行前在flash中具体分区情况,执行域就是程序运行后,程序在flash和ram中的分区情况。这里引用野火关于加载视图和执行视图的对比图:可以看到,左边是加载视图,RW段和RO段对应的存储空间我们称为加载域。当程序运行后,RW段中的数据会被复制到RAM中,同时还会初始化一个ZI段用来存放没有
2021-09-12 23:41:24
2266
原创 浅谈STM32串口通信(一)基本介绍和一个字节传输的实现
文章目录0 传输引脚1 传输一个字节1.1 发送一个字节1.2 接收一个字节2 代码2.1 配置2.2 发送一个字节2.3 接收一个字节0 传输引脚串口收发共需要三根线其中,TX脚为发送引脚, RX脚为发送引脚, GND为地, 作为电平的参考. 如果A发B收, 只需要连接两条线: A的TX连接B的RX, 以及GND相连即可1 传输一个字节1.1 发送一个字节首先, 从传输一个字节开...
2020-04-06 13:25:14
5174
原创 一步步学习0.96寸七针OLED显示屏SPI接口驱动(附移植代码)--基于STM32
文章目录1 简单介绍和引脚说明2 驱动代码2.1 初始化2.1.1 引脚配置2.2 OLED初始化2.2 功能函数2.2.1 传输一个Byte的函数2.2.2 显示一个char的函数3 驱动代码链接1 简单介绍和引脚说明拿到手的OLED不会用, 有程序看不懂, 怎么办? 从引脚开始看起. 如果你知道引脚都是干嘛的, 自然就能看懂驱动代码.先来看一下引脚说明:GNDVCCD0...
2020-04-04 18:43:32
15719
原创 基于stm32的HC-SR04超声波测距模块使用
1 工作原理使用超声波模块之前,先了解其IO口和工作原理:1.1 IO说明VCC: 供5V电源GND: 为地线TRIG: 触发控制信号输入ECHO: 回响信号输出1.2 基本工作原理:认真看好以下工作原理,后面的代码就是基于(1)采用IO口TRIG触发测距,给最少10us的高电平信号。(2)模块自动发送8个40khz的方波,自动检测是否有信号返回;(3)有信号返回, 通过I...
2020-04-03 14:19:57
10167
8
原创 基于STM32F1系列的OV7725摄像头初步使用(用于摄像头循迹)
最近做项目需要用到OV7725,于是花了些时间研究。由于OV7725对于工作频率的要求较高,因此使用带FIFO的摄像头模块。代码参考自正点原子官方。OV7725资源引脚说明以下时关于十八个引脚的说明(来自正点原子的用户手册)其中,OV_SCL和OV_SDA组成SCCB,即串行摄像头控制总线,它的通信机制类似于IIC,有使用过IIC总线的较容易理解。OV_VSYNC为帧同步信号,该引脚产生...
2020-03-23 17:45:57
13277
7
原创 C语言实现小游戏——模拟微信小游戏《最强飞刀手》
C语言实现小游戏——模拟微信小游戏《最强飞刀手》曾经玩过的微信小游戏,想着用C语言实现,只可惜,下图是我的上限。这个下游戏界面简陋,把旋转的西瓜做成了平的接盘;实现的功能有:接盘的移动、飞刀的移动与发射、飞刀与接盘的结合、游戏计分、游戏闯关(每过一关,难度上升——通过加快接盘的移动速度以及飞刀的数量)等附上代码:测试程序main.c:#include "game.h"int ma...
2019-08-06 14:21:56
1198
基于STM32的OLED显示屏SPI驱动程序, 移植方便(只有驱动程序, 无工程文件)
2020-04-04
广工单片机课程设计报告智能避障小车.docx
2020-04-03
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人