setTimeout 居然支持三个参数!!!

本文探讨了JavaScript中setTimeout函数的高级用法,揭示了它不仅支持传递两个参数(延迟时间和回调函数),还支持传递额外的参数作为回调函数的参数。这种特性极大地丰富了setTimeout的功能性和灵活性。

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最经再看ES6 promise的时候,发现书本的例子中setTimeout 居然有三个参数,瞬间全蒙。难道阮一峰大侠也犯错了?

进过资料查询,是自己孤陋寡闻了。

setTimeout 居然支持三个参数,或者三个以上的参数。

setTimeout的第三个以后的参数是作为第一个function 的参数传进去的。

### 解决鼠标快速离开时未触发 `mouseleave` 事件的问题以及 `addEventListener` 第三个参数的含义 #### `addEventListener` 第三个参数的含义 在 JavaScript 中,`addEventListener` 的第三个参数用于指定事件监听器的行为。这个参数可以是一个布尔值或一个对象。如果是一个布尔值,它决定了事件是否以捕获阶段执行。 - 当该参数为 `true` 时,表示事件监听器会在捕获阶段被调用。 - 当该参数为 `false`(默认值)时,表示事件监听器会在冒泡阶段被调用[^1]。 此外,从现代浏览器开始支持,这个参数也可以是一个对象,包含以下属性: - `capture`:布尔值,等同于之前的布尔值参数,决定事件是在捕获阶段还是冒泡阶段被处理。 - `once`:布尔值,表示事件监听器是否只调用一次,之后自动移除。 - `passive`:布尔值,表示事件监听器是否会调用 `preventDefault()`。如果设置为 `true`,则浏览器假定 `event.preventDefault()` 永远不会被调用[^2]。 ```javascript element.addEventListener('click', function(event) { console.log('Event triggered'); }, { capture: true, once: true, passive: true }); ``` #### 解决鼠标快速离开时未触发 `mouseleave` 事件的问题 当鼠标快速移动时,可能会出现 `mouseleave` 事件未被触发的情况。这通常是因为鼠标的移动速度超过了事件监听器的响应速度。以下是几种解决方法: ##### 方法一:使用定时器延迟隐藏 通过引入定时器来延迟隐藏 `tooltip`,可以避免因鼠标快速移动而导致的未触发问题。这种方法确保即使鼠标快速移出,也会在一定时间后隐藏 `tooltip`。 ```javascript let hideTimeout; function handleMouseEnter() { clearTimeout(hideTimeout); showTooltip(); } function handleMouseLeave() { hideTimeout = setTimeout(() => { hideTooltip(); }, 300); // 延迟300毫秒隐藏 } ``` ##### 方法二:检查 `relatedTarget` 利用 `mouseleave` 事件中的 `relatedTarget` 属性,可以判断鼠标是否进入了同一父级下的其他子元素。如果 `relatedTarget` 不属于当前元素的子节点,则认为鼠标真正离开了整个区域,并执行隐藏逻辑。 ```javascript function handleMouseLeave(event) { const parentElement = event.currentTarget; if (!parentElement.contains(event.relatedTarget)) { hideTooltip(); } } ``` ##### 方法三:手动控制 `tooltip` 的显示与隐藏 通过绑定 `visible` 属性到父组件的状态中,可以手动控制 `tooltip` 的显现和隐藏。这种方法适用于 Vue 或 React 等框架中的场景。 ```vue <template> <div @mouseenter="handleMouseEnter" @mouseleave="handleMouseLeave"> Hover me <span v-if="isTooltipVisible">Tooltip Content</span> </div> </template> <script> export default { data() { return { isTooltipVisible: false, }; }, methods: { handleMouseEnter() { this.isTooltipVisible = true; }, handleMouseLeave() { this.isTooltipVisible = false; }, }, }; </script> ``` ##### 方法四:结合防抖技术 使用防抖(debounce)技术可以减少因频繁触发事件而导致的问题。通过限制事件的触发频率,确保 `mouseenter` 和 `mouseleave` 的处理更加稳定。 ```javascript function debounce(func, delay) { let timer; return function(...args) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => func.apply(this, args), delay); }; } const debouncedMouseEnter = debounce(handleMouseEnter, 200); const debouncedMouseLeave = debounce(handleMouseLeave, 200); ``` ### 注意事项 - 在复杂布局下,可能需要调整 `tooltip` 的位置以确保其始终可见。 - 如果 `delay` 被设置为非零值,需注意延迟时间内用户可能已移出目标区域,因此应合理设置延迟时间。 - 使用 `relatedTarget` 属性时,需确保浏览器兼容性,部分老旧浏览器可能不支持该属性。
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