HTTP协议

HTTP是应用层协议,但其不涉及传输数据包,其作用是规范客户端与服务器之间的通信形式,默认使用80端口

1.HTTP/0.9

Request
GET /index.html

Response
<html>
<body>Hello World</body>
</html>

2.HTTP/1.0

Request
尾部添加版本号
GET / HTTP/1.0
行头信息描述客户端
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_5)
接受数据格式
Accept: */*

Response
响应:协议版本,状态码,状态描述
HTTP/1.0 200 OK
数据类型
Content-Type: text/html; charset=utf-8
可以压缩数据之后发送
Accept-Encoding: gzip, deflate
不要关闭tcp连接
Connection: keep-alive

3.HTTP/1.1

3.1connections: close
引入持久连接,不用keepalive了
不过最后一个request要发送connections: close

3.2管道机制
不用等待服务器响应再发出下一个请求,可以同时发送两个请求,服务器根据先后顺序作出回应

3.3Content-lenght
回应字段长度
Content-Length: 1231

3.4分块传输编码
HTTP/1.1中,也可以不使用content-lenght,只要响应的头信息包含Transfer-Encoding: chunked,
则表示数据将由数量位置的数据块组成,,每个非空的数据块之前会有一个16进制的数字表示本数据块的长度,带所有数据块传输完毕,会有一个大小为o的数据块,代表本次响应数据传输结束.

3.5HTTP/1.1缺点
队头堵塞:因为响应按顺序进行,所以一旦前一个响应慢,后面都要等.
解决:1.减少请求数2.同时多开持久连接

4.HTTP/2

4.1二进制协议
HTTP/2的头信息数据体都是二进制,并可以定义二进制帧,
4.2多工
一个tcp连接中,同时接收到两个请求,若发现一个响应缓慢,可以暂时搁置,先进行两一个响应,然后在回过头来
4.3数据流
HTTP/2中同一请求或响应的所有数据包称为数据流,每个数据流都有唯一编号,客户端为奇数,服务器为偶数
RST_STREAM帧,在数据流未发送完成时取消数据流
数据流可以指定优先级
4.4头部压缩
HTTP/2头信息压缩之后在发送,服务器和客户端同时维护一张头信息表并生成索引,之后只需发送索引号
4.5服务器推送
在第一次响应时,服务器就将客户端可能请求的静态资源一起发送

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