- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 Three.js入门----简单立方体动画
声明并初始化Renderer(渲染器对象) 初始化Scene (场景) 初始化Camera (相机) 添加Cube (立方体) 将相机,立方体,平面添加到场景中 开启光源投影 设置动画
2017-09-07 09:42:53
872
原创 WebGL入门基本概念
WebGL是一套API(Javascript接口),是基于OpenGL ES 2.0。 其中ES是 Embedded Systems————嵌入式系统 1.WebGL架构: OpenGL ——> OpenGL ES ——> WebGL 2.WebGL坐标系: 本地坐标系 世界坐标系 试图坐标系 剪裁坐标系(二维坐标系,原点为左上角) 3.WebGL术语: 透视摄像机(3D): 角
2017-09-06 10:16:44
1495
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人