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原创 Three.js入门----简单立方体动画
声明并初始化Renderer(渲染器对象)初始化Scene (场景)初始化Camera (相机)添加Cube (立方体)将相机,立方体,平面添加到场景中开启光源投影设置动画
2017-09-07 09:42:53
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原创 WebGL入门基本概念
WebGL是一套API(Javascript接口),是基于OpenGL ES 2.0。其中ES是 Embedded Systems————嵌入式系统1.WebGL架构:OpenGL ——> OpenGL ES ——> WebGL2.WebGL坐标系:本地坐标系世界坐标系试图坐标系剪裁坐标系(二维坐标系,原点为左上角)3.WebGL术语:透视摄像机(3D):角
2017-09-06 10:16:44
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