使用Shader Forge插件制作水流效果

本文介绍使用ShaderForge软件实现水流效果的方法。通过调整UV坐标随时间变化,改变纹理映射,形成波光粼粼的视觉效果。具体包括两种图片素材的应用技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近学习Shader Forge制作了水流效果,记录下来以便日后使用,也方便大家参考:

大致意思是通过时间去分别改变U或者V从而影响Texture的效果,水流由“水”的图片以及“波光”图片组成,有UV影响的“波光”去影响视觉,达到波光粼粼的效果,以下为制作图示:

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