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原创 移动端三倍图 UI设计
在移动端开发中,设备屏幕的分辨率越来越高,尤其是Retina屏幕的出现,使得屏幕的物理像素密度大大增加。例如,iPhone 6的屏幕分辨率为375px * 667px,但其物理像素密度为440ppi,这意味着每个CSS像素由多个物理像素组成。如果直接使用1倍图(即1px CSS像素对应1px 物理像素)三倍图:按1242X2208 至于为什么三倍图是这个尺寸,有兴趣的可以百度下。iOS系统的基准设计尺寸是375*667(也就是俗称的一倍图)二倍图:按750X1334。
2024-11-15 10:36:53
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原创 使用element ui input禁止粘贴
el-input v-model="name" @focus="handleChange('参数')" onfocus="this.blur();<input type="text" value="禁止粘贴" disabled="disabled">
2024-08-14 11:32:20
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原创 完美解决vue3中uniapp自定义scroll-view 下拉加载调用多次问题
vue3中uniapp自定义scroll-view 下拉加载调用多次问题
2024-08-07 17:39:46
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原创 保姆级在vue3中使用防抖Debounce和节流(Throttle)自定义函数(简单版本)
防抖是指在一定时间内只执行一次函数,如果在这段时间内再次触发,那么会重新计算执行时间。防抖和节流调用方法是一样的,只不过写法不一样,个人喜欢那种写那种。例如简单的点击按钮,设置一定时间在执行此函数。把以下代码放入debounce.js文件中。(请记住是第一时间调用在规定时间不会调用)把以下代码放入throttle.js文件中。
2024-04-10 14:31:48
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原创 echarts的饼状图,柱状图,折线图,雷达图,散点图,漏斗图,地图
echarts的图像积累,饼状图,柱状图,折线图,雷达图,散点图,漏斗图,地图
2022-01-12 15:42:38
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空空如也
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