我也使用了以下链接,因为其他人建议你进行蓝牙通信.
你需要的只是一个类BluetoothChatService.java
这个类有以下线程:
>接受
>连接
>已连接
现在当你调用BluetoothChatService的启动功能时:
mChatService.start();
它开始接受线程,这意味着它将开始寻找连接.
现在你打电话的时候
mChatService.connect(,false/true);
这里的第一个参数是您可以从配对设备列表中获取的设备对象,或者当您扫描设备时,您将获得范围内的所有设备,您可以将该对象传递给此函数,第二个参数是一个布尔值,以进行安全或不安全的连接.
connect函数将启动连接线程,该线程将查找正在运行接受线程的任何设备.
当发现这样的设备时,接受线程和连接线程将调用BluetoothChatService中的连接功能:
connected(mmSocket, mmDevice, mSocketType);
此方法在两个设备中启动连接线程:
使用此套接字对象连接的线程获取到另一个设备的输入和输出流.
并且在while循环中调用readstream上的函数,以便始终尝试从其他设备读取,以便每当其他设备发送消息时,此读取函数将返回该消息.
BluetoothChatService还有一个write方法,它接受byte []作为输入,并在连接的线程上调用write方法.
mChatService.write("your message".getByte());
连接线程中的write方法只是将该字节数据写入另一个设备的outputream.
public void write(byte[] buffer) {
try {
mmOutStream.write(buffer);
// Share the sent message back to the UI Activity
// mHandler.obtainMessage(
// BluetoothGameSetupActivity.MESSAGE_WRITE, -1, -1,
// buffer).sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Exception during write", e);
}
}
现在要在两个设备之间进行通信,只需在mChatService上调用write函数,并处理将在另一个设备上接收的消息.
本文详细介绍了蓝牙通信的实现过程,包括BluetoothChatService类中的接受、连接和已连接线程。当启动BluetoothChatService,它开始寻找连接。通过调用connect函数,设备开始尝试连接,并使用输入和输出流进行数据交换。write方法用于在设备间发送消息,而readstream函数则持续监听来自另一设备的消息,实现双向通信。
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