dump文件_windows程序崩溃时生成dump文件方法

第一种:通过任务管理器:

    如果程序挂了的时候,还未退出,比如我运行程序,出现下边的错:

5ab4088a581bdd457e13461f88c2a7ca.png

此时打开任务管理器,右击相应进程,点击生成dump文件:

d40e6d81bf83ac1f500a7b879bcc46ab.png

一会创建完成

8b5059e28d08a2f272b8530e9797ee61.png

然后把这个DMP文件拷到开发机器上,用VS打开:会出现下面的界面,要想知道发生错误时候的调用栈,需要设置symbol的路径,点击”Set Symbol Paths“:

2ab59ef681a05d08a360509a887b67ff.png

注意这个pdb要对应于crash的exe,否则调用栈没法显示:

0e5c8dad002b2ee92d587e15c620f69a.png

设置完成后,点击”Debug with Native Only“ 你就可以看到调用栈了。

第二种:通过添加代码生成

如果在无法复现的崩溃后,程序直接退出,可以使用崩溃时自动生成dump文件的方法。

/****************第一步添加createdump.h*********************************

添加一个头文件:createdump.h

#pragma once

#include

#include

#include

#pragma comment(lib, "dbghelp.lib")

inline BOOL IsDataSectionNeeded(const WCHAR* pModuleName)

{

    if (pModuleName == 0)

    {

        return FALSE;

    }

    WCHAR szFileName[_MAX_FNAME] = L"";

    _wsplitpath(pModuleName, NULL, NULL, szFileName, NULL);

    if (wcsicmp(szFileName, L"ntdll") == 0)

    {

        return TRUE;

    }

    return FALSE;

}

inline BOOL CALLBACK MiniDumpCallback(PVOID pParam, const PMINIDUMP_CALLBACK_INPUT   pInput, PMINIDUMP_CALLBACK_OUTPUT    pOutput)

{

    if (pInput == 0 || pOutput == 0)

        return FALSE;

    switch (pInput->CallbackType)

    {

    case ModuleCallback:

        if (pOutput->ModuleWriteFlags & ModuleWriteDataSeg)

            if (!IsDataSectionNeeded(pInput->Module.FullPath))

                pOutput->ModuleWriteFlags &= (~ModuleWriteDataSeg);

    case IncludeModuleCallback:

    case IncludeThreadCallback:

    case ThreadCallback:

    case ThreadExCallback:

        return TRUE;

    default:;

    }

    return FALSE;

}

inline void CreateMiniDump(EXCEPTION_POINTERS* pep, LPCTSTR strFileName)

{

    HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

    if ((hFile != NULL) && (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE))

    {

        MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION mdei;

        mdei.ThreadId = GetCurrentThreadId();

        mdei.ExceptionPointers = pep;

        mdei.ClientPointers = FALSE;

        MINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION mci;

        mci.CallbackRoutine = (MINIDUMP_CALLBACK_ROUTINE)MiniDumpCallback;

        mci.CallbackParam = 0;

        MINIDUMP_TYPE mdt = (MINIDUMP_TYPE)(MiniDumpWithPrivateReadWriteMemory |MiniDumpWithDataSegs |MiniDumpWithHandleData |0x00000800 /*MiniDumpWithFullMemoryInfo*/ |0x00001000 /*MiniDumpWithThreadInfo*/ |MiniDumpWithUnloadedModules);

        MiniDumpWriteDump(GetCurrentProcess(), GetCurrentProcessId(),hFile, mdt, (pep != 0) ? &mdei : 0, 0, &mci);

        CloseHandle(hFile);

    }

}

/***************第二步*************************************

在main 函数的文件中加入

#include

#include "createdump.h"

LONG WINAPI GPTUnhandledExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS pExceptionInfo)

{

    CreateMiniDump(pExceptionInfo, L"Exception.dmp");

    exit(pExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode);

    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;    // 程序停止运行

}

/***************第三步*************************************

在main函数中 加入:

SetUnhandledExceptionFilter(GPTUnhandledExceptionFilter);

这样在程序崩溃的时候,就会自动生成dump文件。

重构:

    重构原则

    重构原则二

    如何重构(一)

设计原则:

    设计模式之七大设计原则

创建型设计模式:

    设计模式之单例模式

    设计模式之工厂模式

    设计模式之原型模式

    设计模式之建造者模式

结构型设计模式:

    设计模式之桥接模式

    设计模式之适配器模式

    设计模式之外观模式

    设计模式之组合模式

    设计模式之代理模式

    设计模式之享元模式

 行为型设计模式:

    设计模式之观察者模式   

    设计模式之策略模式

    设计模式之模板模式

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