android view getx 0,Android View体系

本文详细介绍了Android中View的手势检测和触摸事件处理,包括MotionEvent、VelocityTracker、GestureDetector的使用,以及onDown、onShowPress、onSingleTapUp、onScroll、onLongPress和onFling等手势的监听和响应。通过实例展示了如何实现轻触、滑动、长按和双击等常见手势的检测。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

View的上下左右

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1、getX\getY\getTop\getBottom\x\y\translationX\translationY

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2、手指触摸时,相对屏幕的x,y坐标

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View的宽高

单位px

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MotionEvent (手指触摸产生的事件)

MotionEvent是手触摸屏幕后产生的一系列的事件,主要包括:点击、移动、离开等动作

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VelocityTracker(手指在屏幕上的滑动速度)

VelocityTraker用来获取手指滑动时的水平速度和垂直速度。

计算水平和垂直滑动速度

VelocityTracker velocityTracker;

private void init(){

velocityTracker = VelocityTracker.obtain();

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {

velocityTracker.addMovement(e);

switch (e.getAction()){

cker.computeCurrentVelocity(1000);

float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();

float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();

velocityTracker.clear();

velocityTracker.recycle();

break;

default:break;

}

return true;

通过VelocityTracker.clear重制回收内存

GeastureDetecor手势检测

手势检测用户检测用户的单击、长按、双击、滑动等行为。她通过GeatureDetector的onGestureListener和OnDoubleTapListener接口实现监听。

:onGestureListener

描述

用户按下屏幕,由ACTION_DOWN触发

nFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)

e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent

e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent

velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒

velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件

触发顺序:

onDown->onShowPress->onLongPress

onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)

在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发

滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

拖动

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行

一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件

触发顺序:

点击一下非常快的(不滑动)Touchup:

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

onDoubleTapListener

双击,不与onSingleTapConfirmed共存

双击行为。双击期间 ACTION_DOWN, AVTION_MOVE,ACTION_UP都会触发此回调。

通过GestureDetecor监听手势:

1、首先要实现一个GeastureDetetoc对象。

2、实现GestureDetector.OnGestureListener的接口

3、在View的onTouchEvent方法中实现:

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

return mGestureDetector.onTouchEvent(event)

Demo

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{

private GestureDetector mGestureDetector;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener

TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);

tv.setOnTouchListener(this);

tv.setFocusable(true);

tv.setClickable(true);

tv.setLongClickable(true);

}

/*

* 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector

* 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势

*/

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{

// 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

public boolean onDown(MotionEvent e) {

Log.i("MyGesture", "onDown");

Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

/*

* 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

* 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态

*

* 而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制,

* 也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行,

* 如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间

* 拖动了,就不执行onShowPress。

*/

public void onShowPress(MotionEvent e) {

Log.i("MyGesture", "onShowPress");

Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

// 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发

///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发

//从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件 就不再响应

public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");

Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();

return true;

}

// 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发

public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,

float distanceX, float distanceY) {

Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +" "+distanceX);

Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();

return true;

}

// 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发

public void onLongPress(MotionEvent e) {

Log.i("MyGesture", "onLongPress");

Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();

}

// 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

float velocityY) {

Log.i("MyGesture", "onFling");

Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();

return tr

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